- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788970417912 03320\22000
- KDC
- 325.571-5
- 청구기호
- 325.571 최67ㄱ
- 저자명
- 최원석
- 서명/저자
- 결국, 오프라인 : 경험하고, 공감하고, 관계 맺는 공간의 힘 / 최원석 지음
- 발행사항
- 서울 : Designhouse(디자인하우스), 2024
- 형태사항
- 262 p. : 삽화, 도표, 초상 ; 22 cm
- 주기사항
- 권말부록으로 "동시대 비즈니스 플레이어들이 말하는 오프라인의 현재와 미래" 수록
- 서지주기
- 참고문헌 수록
- 가격
- \22000
- Control Number
- maf:53863
소장정보
서가번호 | 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 대출가능여부 | 대출정보 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0032280 | 325.571 최67ㄱ | 농림축산식품부 자료실 | 대출가능 |
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서문: 인간, 브랜드, 그리고 오프라인 = 6
TIPPING POINT: 팝업 성장판이 된 시대의 특이점 = 24
CHAPTER 1 콘텐츠(CONTENTS) 하드웨어보다 소프트웨어가 중요한 이유
인간의 마음을 움직이는 동력 = 43
전체는 부분의 합 그 이상이다 = 46
콘텐츠가 추동하는 부동산 패러다임의 변화 = 54
CHAPTER 2 코어 밸류(CORE VALUE) 브랜드의 대체 불가능한 뼈대
브랜드가 세계관을 가져야 하는 이유 = 63
욕망의 시대 = 66
우리는 커피를 마시기 위해 카페에 가는 걸까 = 76
CHAPTER 3 목적(THE GOAL) 관광지가 되는 장소
메가 스토어의 위기와 오프라인의 돌파구 = 83
로컬의 힘 = 87
방문율이 아니라 구매 전환율에 주목해야 하는 이유 = 95
CHAPTER 4 모험(ADVENTURE) 일상 탈출의 기쁨을 느끼는 장소
유희하는 인간의 본성 = 101
일상 속 즐거운 경험을 위한 장소 = 105
개미지옥형 공간의 기쁨 = 114
CHAPTER 5 한정(LIMIT) 소비 기한이 짧아 가능한 도전들
‘단기’라는 시간성의 이점 = 123
상식을 뒤흔드는 장소의 마력 = 129
노매드 아이덴티티 = 136
CHAPTER 6 대화(CONVERSATION) 밀도 있는 이야기로 말을 건네다
동사적 세계관으로 관계 맺기 = 143
커뮤니케이션을 위한 스페이스 아이덴티티 = 150
이야기로 형성된 라포의 힘 = 154
CHAPTER 7 인게이지먼트(ENGAGEMENT) 사람들이 머무는 공간의 조건
목적에 따른 공간 설계 프레임 = 161
관계성 확보를 위해 필요한 시간 = 170
소비자에게 강요하지 말 것 = 178
CHAPTER 8 공감각(SYNESTHESIA) 오프라인에서만 완성되는 소비자 경험
미디어화된 공간 = 189
순간이 우리를 붙잡는가, 우리가 순간을 붙잡는가 = 192
프로듀서의 역량 = 203
CHAPTER 9 서비스 공간(SERVICED SPACE) 커뮤니케이션 기반의 사고 전환
오직 방문자를 위해 설계된 공간 = 211
모든 공간 경험이 곧 브랜드다 = 216
서비스 애티튜드 = 222
CHAPTER 10 진심(SINCERITY) 브랜드 커뮤니케이션에서 가장 중요한 것
데이터 드리븐의 역설 = 229
일인칭 시점과 조사로 드러나는 본심 = 232
그대들은 어떻게 일할 것인가: 오센틱 = 236
부록 : 동시대 비즈니스 플레이어들이 말하는 오프라인의 현재와 미래 = 240
참고문헌 = 262
TIPPING POINT: 팝업 성장판이 된 시대의 특이점 = 24
CHAPTER 1 콘텐츠(CONTENTS) 하드웨어보다 소프트웨어가 중요한 이유
인간의 마음을 움직이는 동력 = 43
전체는 부분의 합 그 이상이다 = 46
콘텐츠가 추동하는 부동산 패러다임의 변화 = 54
CHAPTER 2 코어 밸류(CORE VALUE) 브랜드의 대체 불가능한 뼈대
브랜드가 세계관을 가져야 하는 이유 = 63
욕망의 시대 = 66
우리는 커피를 마시기 위해 카페에 가는 걸까 = 76
CHAPTER 3 목적(THE GOAL) 관광지가 되는 장소
메가 스토어의 위기와 오프라인의 돌파구 = 83
로컬의 힘 = 87
방문율이 아니라 구매 전환율에 주목해야 하는 이유 = 95
CHAPTER 4 모험(ADVENTURE) 일상 탈출의 기쁨을 느끼는 장소
유희하는 인간의 본성 = 101
일상 속 즐거운 경험을 위한 장소 = 105
개미지옥형 공간의 기쁨 = 114
CHAPTER 5 한정(LIMIT) 소비 기한이 짧아 가능한 도전들
‘단기’라는 시간성의 이점 = 123
상식을 뒤흔드는 장소의 마력 = 129
노매드 아이덴티티 = 136
CHAPTER 6 대화(CONVERSATION) 밀도 있는 이야기로 말을 건네다
동사적 세계관으로 관계 맺기 = 143
커뮤니케이션을 위한 스페이스 아이덴티티 = 150
이야기로 형성된 라포의 힘 = 154
CHAPTER 7 인게이지먼트(ENGAGEMENT) 사람들이 머무는 공간의 조건
목적에 따른 공간 설계 프레임 = 161
관계성 확보를 위해 필요한 시간 = 170
소비자에게 강요하지 말 것 = 178
CHAPTER 8 공감각(SYNESTHESIA) 오프라인에서만 완성되는 소비자 경험
미디어화된 공간 = 189
순간이 우리를 붙잡는가, 우리가 순간을 붙잡는가 = 192
프로듀서의 역량 = 203
CHAPTER 9 서비스 공간(SERVICED SPACE) 커뮤니케이션 기반의 사고 전환
오직 방문자를 위해 설계된 공간 = 211
모든 공간 경험이 곧 브랜드다 = 216
서비스 애티튜드 = 222
CHAPTER 10 진심(SINCERITY) 브랜드 커뮤니케이션에서 가장 중요한 것
데이터 드리븐의 역설 = 229
일인칭 시점과 조사로 드러나는 본심 = 232
그대들은 어떻게 일할 것인가: 오센틱 = 236
부록 : 동시대 비즈니스 플레이어들이 말하는 오프라인의 현재와 미래 = 240
참고문헌 = 262