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(몰입을 부르는) 체험형 전시콘텐츠 기획 / 김은숙 지음
  • 국적:한국
자료유형
단행본
ISBN
9788963270319 03600\17000
KDC
600.13-4
청구기호
600.13 김68ㅁ
저자명
김은숙
서명/저자
(몰입을 부르는) 체험형 전시콘텐츠 기획 / 김은숙 지음
발행사항
서울 : 글누림출판사, 2009
형태사항
336 p. : 삽화, 도표 ; 23 cm
총서명
전주대학교 문화산업 총서 ; 5
주기사항
권말부록으로 "특별한 박물관들" 수록
서지주기
참고문헌 : p.334-336
가격
\17000
Control Number
maf:39152

소장정보

 
소장자료
서가번호 등록번호 청구기호 소장처 대출가능여부 대출정보
0024328 600.13 김68ㅁ   농림축산식품부 자료실 대출가능    
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목차정보보기
축사 = 4
발간사 = 6
머리말 = 8

Chapter 1 문화산업과 전시 = 17
  1. 문화와 전시 공간 = 17
    1) 문화의 중요성 = 17
    2) 전시 공간 속의 문화 = 19
  2. 문화의 정의 = 22
    1) 학문적으로 살펴본 문화의 의미 = 23
    2) 공공기관에서 보는 문화 = 25
    3) 문화산업의 분류 = 26
    4) 문화콘텐츠 = 28
  3. 대중과 문화산업 = 29
    1) 대중문화의 정의 = 29
    2) 문화산업과 포스트모더니즘 = 36
  4. 문화산업 = 39
    1) 산업의 발전과 문화산업 = 39
    2) 문화콘텐츠 산업 = 42
  5. 문화산업과 전시 = 45
    1) 전시와 문화활동 = 45
    2) 전시 산업 = 56

Chapter 2 교육 이론 = 59
  1. 교육 모형 = 59
    1) 객관주의와 구성주의 = 60
    2) 교육 모형과 전시 = 62
  2. 학습자 관련 교육 이론 = 63
    1) 행동주의 학습 이론 = 65
    2) 피아제의 지능 발달 이론 = 69
    3) 오슈벨의 유의미학습 이론 = 77
    4) 비고츠키의 사회-문화적 이론 = 83
    5) 드라이버의 대안적 개념틀 = 86
  3. 전시 공간의 교육 = 91
    1) 박물관 교육을 보는 관점의 변화 = 91
    2) 박물관 교육의 의의 = 93
    3) 발견과 몰입 = 94

Chapter 3 박물관 체험 = 97
  1. 박물관의 정의 = 97
    1) 박물관의 정의 = 97
    2) 박물관의 일반적인 분류와 호칭 = 100
    3) 박물관 관련 용어 = 103
  2. 박물관의 역사 = 106
    1) 가장 오래된 박물관 = 106
    2) 17∼18세기 = 107
    3) 19세기 이후 = 110
    4) 한국의 박물관 = 111
  3. 박물관의 종류 = 113
    1) 종합 박물관 = 114
    2) 역사 박물관 = 117
    3) 미술관 = 122
    4) 과학관 = 124
    5) 어린이 박물관 = 129
  4. 박물관 교육 = 133
    1) 박물관 교육 이론 = 134
    2) 박물관 교육 정책 = 138
    3) 박물관 교육의 요소 = 148
  5. 박물관 건물 = 163
    1) 박물관 건물의 유형 = 163
    2) 박물관의 시설 = 169

Chapter 4 체험과 몰입 = 175
  1. 체험의 정의 = 175
    1) 따라하기 = 175
    2) 놀기 = 177
    3) 어린이 박물관의 핸즈온(hands-on) 활동 = 179
    4) 사실 체험과 현장 체험 = 181
    5) 체험 산업의 체험 = 182
    6) 체험 마케팅의 체험 = 183
  2. 몰입과 체험 = 184
    1) 몰입의 정의 = 184
    2) 몰입의 조건 = 187
    3) 몰입을 부르는 체험 = 190
  3. 체험 산업과 전시 = 191
    1) 산업 구조의 변화 = 191
    2) 체험 산업의 분류 = 193
  4. 체험 마케팅과 전시 = 199
    1) 전통적 마케팅과 체험 마케팅의 비교 = 200
    2) 체험 마케팅 = 203

Chapter 5 전시 기획 = 217
  1. 전시의 유형 = 217
    1) 전시의도에 따른 분류 = 218
    2) 자료 구성에 따른 분류 = 220
    3) 기획 과정에 따른 유형 = 221
  2. 전시의 해석 = 224
    1) 해석의 중요성 = 224
    2) 해석의 요소 = 228
  3. 해석 매체와 체험 중심 전시 = 231
    1) 해석적 설명문 = 233
    2) 전시 안내 인력(도슨트) = 239
    3) 모형 = 242
    4) 첨단 미디어 기술 = 249
  4. 전시 기획 = 256
    1) 기획 전 단계 = 257
    2) 전시 기획안 = 261
    3) 전시 디자인 = 265
    4) 부대 시설 = 268

부록 - 특별한 박물관들 = 273
  1. 발렌베르크 야외 박물관 = 274
    1) 특별한 이유 = 274
    2) 박물관 요약 = 275
    3) 발렌베르크 박물관의 특징 = 275
    4) 구성 요소별로 살펴본 발렌베르크 박물관 = 278
    5) 부대시설 = 299
  2. 교토 야마자키 산토리 증류소 = 306
    1) 특별한 이유 = 306
    2) 첫인상 = 306
    3) 기념관 = 307
    4) 기념품 매장 = 309
    5) 공장 견학 = 310
    6) 시음 = 312
  3. 식품 테마파크 = 313
    1) 식품 테마파크란? = 313
    2) 츠루가 어묵 가마보코 고마키 = 314
    3) 츠루가 다시마관 = 317
    4) 가가시 과자성 = 321
  4. 에치젠 시 화지 거리 = 322
    1) 특별한 점 = 322
    2) 화지체험 공방 파피루스관 = 322
    3) 종이문화박물관 = 323
    4) 우다츠공예관 = 324
    5) 전통 종이 상품 매장 = 325
  5. 엘리멘타리움과 코피아 = 327
    1) 엘리멘타리움 = 327
    2) 코피아 = 330

참고문헌 = 334