소장정보
서가번호 | 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 대출가능여부 | 대출정보 | |
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0013245 | 619 홍53ㅅ | 농림축산식품부 자료실 | 대출가능 |
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008070515s2007 ulka 000a kor
020 ▼a9788976333391▼g03320▼c\15000
056 ▼a619▼24
090 ▼a619▼b홍53ㅅ
1001 ▼a홍성용
24510▼a스페이스 마케팅▼b공간으로 유혹하라!▼d홍성용 지음
260 ▼a서울▼b삼성경제연구소▼c2007
300 ▼a416 p.▼b천연색삽화▼c23 cm
50000▼a권말부록으로 "스페이스 마케팅 전략을 위한 개념 정리" 수록
504 ▼a참고문헌 : p.416
653 ▼a공간전략
9500 ▼b\15000
책을 내며 = 5
시작하며 - 공간 디자이너가 왜 마케팅을 이야기하게 되었을까? = 15
1장 공간에 대한 특별한 접근
1. 공간의 현대적 의미 = 27
사례 : 도시 재개발의 새로운 시각을 제시한 후쿠오카 캐널시티
2. 공간과 마케팅 = 38
3. 공간의 가치 = 45
2장 왜 스페이스 마케팅이 필요한가
1. 스페이스 마케팅과 브랜드 = 55
사례 : 구겐하임의 프리미엄 브랜드와 예술적 가치를 동반한 빌바오 구겐하임 미술관
2. 경험을 통한 스페이스 마케팅 = 68
사례 : 새로운 도시 생활을 제안하는 소니 스타일
사례 : 도시를 체험하는 나이키타운
3. 스페이스 마케팅의 공급자와 소비자 = 84
4. 스페이스 마케팅의 핵심 키워드, 집객 = 89
3장 스페이스 마케팅을 이해하기 위해
1. 브랜드 가치가 있는 공간 = 99
사례 : 브랜드 이미지를 문화로 바꾸는 루이비통 매장
2. 디자인+공간+경영 = 110
사례 : 다국적 대표 브랜드의 명성이 담긴 코카콜라의 이미지 매장
스페이스 마케팅의 효용
좋은 디자인과 마케팅의 성공
사례 : 커피 문화에 일대 혁신을 가져온 스타벅스
사례 : 반세계화에 직면한 맥도날드의 이미지 변신
4장 스페이스 마케팅 기초 단계
1. 스페이스 마케팅의 전제 = 133
브랜드 페르소나(Brand Persona)
경험의 편리함(Ease of Recall)
브랜드 충성도(Brand Loyalty)
소비자의 타성(Consumer Inertia)
2. 전략적 공간 구성의 요소 = 139
성별 접근
사회계층별 접근
연령별 접근
문화와 관습
3. 온라인의 공간, 오프라인의 공간 = 152
5장 스페이스 마케팅을 위한 전략적 요소
1. 감각의 요소 = 161
시각
촉각
청각
후각
사례 : 오감 마케팅을 전개하는 시세이도, 그리고 아모레 퍼시픽
2. 공간의 요소 = 175
보행 공간
광장
녹지 공간
계단
축
원호 공간
공간의 크기
빛과 색의 구성
장치와 장식
3. 차별화된 외관 = 187
4. 연상되는 이미지 = 193
5. 이야기 만들기(Brand Story) = 198
사례 : 이국적 풍물을 재현한 오다이바 덱스 소홍콩
사례 : 디즈니의 마을 같은 마른 라 발레 아울렛
6. 감성을 자극하는 공간 만들기 = 208
6장 매력적인 공간 만들기 Ⅰ : 도시와 공간
1. 도시의 공간 전략 = 215
공해
공원
경관
주거
문화적 공간
사례 : 문화유산을 창조하는 구마모토 아트폴리스
2. 도시의 심벌 랜드마크 = 234
사례 : 밀레니엄을 기념하는 런던의 새로운 상징물, 런던아이
3. 도시의 생동감을 불어넣는 거리 = 243
사례 : 보행의 즐거움이 있는 브라이턴과 인사동의 골목길
4. 명분과 현실을 넘나드는 역사 = 249
사례 : 역사를 재개발한 퀸시 마켓
사례 : 와인 창고 지역에서 변모된 도시 브랜드, 베르시 빌라주
5. 도시 속의 도시 = 260
사례 : 도시 속의 작은 도시, 록본기 힐즈
6. 자립하는 공공 공간들 = 273
사례 : 지역의 중심 공간으로 발전한 상암동 월드컵경기장
사례 : 고객만족을 목표로 한 과감한 변신, 나리타 공항
7. 예술적 가치로서의 도시 건축 = 281
사례 : 문화적 산물로 거듭난 예술적인 비트라 공장
사례 : 시스템과 디자인의 조화, 런던 시청
8. 복합 공간화 = 294
사례 : 폭스바겐의 자동차 테마파크, 아우토슈타트
7장 매력적인 공간 만들기 Ⅱ : 건축과 공간
1. 소규모 상점들의 변화 = 303
사례 : 작지만 고급스러운 편의점, 파미마
2. 명품 브랜드들의 공간 전략 = 310
사례 : 도심의 풍경을 바꿔놓은 아오야마의 프라다 매장
3. 확산되는 테마파크 = 320
사례 : 추억과 환상의 마케팅 공간, 디즈니랜드
4. 공간의 변화를 보여주는 유통시설 = 330
5. 기능에서 감성으로 이동하는 병원 = 336
사례 : 마케팅의 일환으로 인테리어를 선택한 부티크형 개인병원
6. 새로운 마케팅 도구, 쇼룸 = 343
사례 : 체험으로 즐거움을 제공하는 도요타의 쇼룸, 암룩스
7. 가격에서 가치로 이동하는 호텔 = 352
사례 : 새로운 라이프스타일을 창조하는 W호텔
8. 오감을 자극하는 쇼핑 공간 = 362
사례 : 역사적 경관을 존중한 새로운 쇼핑 공간, 오모테산도 힐즈
사례 : 고가 브랜드 중심으로 전환되는 국내의 백화점
9. 다양한 테마를 보여주는 극장 = 370
사례 : 영화 관람객 시장을 확장한 CGV
10. 독특한 샘플, 모델하우스 = 380
11. 상품으로서의 주택 = 387
사례 : 거대한 예술 작품으로 탄생한 넥서스 월드
마치며 - 좋은 디자인이 곧 마케팅이다 = 395
부록 - 스페이스 마케팅 전략을 위한 개념 정리 = 401
참고문헌 = 416
시작하며 - 공간 디자이너가 왜 마케팅을 이야기하게 되었을까? = 15
1장 공간에 대한 특별한 접근
1. 공간의 현대적 의미 = 27
사례 : 도시 재개발의 새로운 시각을 제시한 후쿠오카 캐널시티
2. 공간과 마케팅 = 38
3. 공간의 가치 = 45
2장 왜 스페이스 마케팅이 필요한가
1. 스페이스 마케팅과 브랜드 = 55
사례 : 구겐하임의 프리미엄 브랜드와 예술적 가치를 동반한 빌바오 구겐하임 미술관
2. 경험을 통한 스페이스 마케팅 = 68
사례 : 새로운 도시 생활을 제안하는 소니 스타일
사례 : 도시를 체험하는 나이키타운
3. 스페이스 마케팅의 공급자와 소비자 = 84
4. 스페이스 마케팅의 핵심 키워드, 집객 = 89
3장 스페이스 마케팅을 이해하기 위해
1. 브랜드 가치가 있는 공간 = 99
사례 : 브랜드 이미지를 문화로 바꾸는 루이비통 매장
2. 디자인+공간+경영 = 110
사례 : 다국적 대표 브랜드의 명성이 담긴 코카콜라의 이미지 매장
스페이스 마케팅의 효용
좋은 디자인과 마케팅의 성공
사례 : 커피 문화에 일대 혁신을 가져온 스타벅스
사례 : 반세계화에 직면한 맥도날드의 이미지 변신
4장 스페이스 마케팅 기초 단계
1. 스페이스 마케팅의 전제 = 133
브랜드 페르소나(Brand Persona)
경험의 편리함(Ease of Recall)
브랜드 충성도(Brand Loyalty)
소비자의 타성(Consumer Inertia)
2. 전략적 공간 구성의 요소 = 139
성별 접근
사회계층별 접근
연령별 접근
문화와 관습
3. 온라인의 공간, 오프라인의 공간 = 152
5장 스페이스 마케팅을 위한 전략적 요소
1. 감각의 요소 = 161
시각
촉각
청각
후각
사례 : 오감 마케팅을 전개하는 시세이도, 그리고 아모레 퍼시픽
2. 공간의 요소 = 175
보행 공간
광장
녹지 공간
계단
축
원호 공간
공간의 크기
빛과 색의 구성
장치와 장식
3. 차별화된 외관 = 187
4. 연상되는 이미지 = 193
5. 이야기 만들기(Brand Story) = 198
사례 : 이국적 풍물을 재현한 오다이바 덱스 소홍콩
사례 : 디즈니의 마을 같은 마른 라 발레 아울렛
6. 감성을 자극하는 공간 만들기 = 208
6장 매력적인 공간 만들기 Ⅰ : 도시와 공간
1. 도시의 공간 전략 = 215
공해
공원
경관
주거
문화적 공간
사례 : 문화유산을 창조하는 구마모토 아트폴리스
2. 도시의 심벌 랜드마크 = 234
사례 : 밀레니엄을 기념하는 런던의 새로운 상징물, 런던아이
3. 도시의 생동감을 불어넣는 거리 = 243
사례 : 보행의 즐거움이 있는 브라이턴과 인사동의 골목길
4. 명분과 현실을 넘나드는 역사 = 249
사례 : 역사를 재개발한 퀸시 마켓
사례 : 와인 창고 지역에서 변모된 도시 브랜드, 베르시 빌라주
5. 도시 속의 도시 = 260
사례 : 도시 속의 작은 도시, 록본기 힐즈
6. 자립하는 공공 공간들 = 273
사례 : 지역의 중심 공간으로 발전한 상암동 월드컵경기장
사례 : 고객만족을 목표로 한 과감한 변신, 나리타 공항
7. 예술적 가치로서의 도시 건축 = 281
사례 : 문화적 산물로 거듭난 예술적인 비트라 공장
사례 : 시스템과 디자인의 조화, 런던 시청
8. 복합 공간화 = 294
사례 : 폭스바겐의 자동차 테마파크, 아우토슈타트
7장 매력적인 공간 만들기 Ⅱ : 건축과 공간
1. 소규모 상점들의 변화 = 303
사례 : 작지만 고급스러운 편의점, 파미마
2. 명품 브랜드들의 공간 전략 = 310
사례 : 도심의 풍경을 바꿔놓은 아오야마의 프라다 매장
3. 확산되는 테마파크 = 320
사례 : 추억과 환상의 마케팅 공간, 디즈니랜드
4. 공간의 변화를 보여주는 유통시설 = 330
5. 기능에서 감성으로 이동하는 병원 = 336
사례 : 마케팅의 일환으로 인테리어를 선택한 부티크형 개인병원
6. 새로운 마케팅 도구, 쇼룸 = 343
사례 : 체험으로 즐거움을 제공하는 도요타의 쇼룸, 암룩스
7. 가격에서 가치로 이동하는 호텔 = 352
사례 : 새로운 라이프스타일을 창조하는 W호텔
8. 오감을 자극하는 쇼핑 공간 = 362
사례 : 역사적 경관을 존중한 새로운 쇼핑 공간, 오모테산도 힐즈
사례 : 고가 브랜드 중심으로 전환되는 국내의 백화점
9. 다양한 테마를 보여주는 극장 = 370
사례 : 영화 관람객 시장을 확장한 CGV
10. 독특한 샘플, 모델하우스 = 380
11. 상품으로서의 주택 = 387
사례 : 거대한 예술 작품으로 탄생한 넥서스 월드
마치며 - 좋은 디자인이 곧 마케팅이다 = 395
부록 - 스페이스 마케팅 전략을 위한 개념 정리 = 401
참고문헌 = 416