소장정보
서가번호 | 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 대출가능여부 | 대출정보 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0029879 | 331.65 노11ㅋ | 농림축산식품부 자료실 | 대출가능 |
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008201125s2020 ulkacd 000a kor
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090 ▼a331.65▼b노11ㅋ
1001 ▼a노가영
24510▼a콘텐츠가 전부다▼b'콘텐츠 온리'의 시대 콘텐츠를 가진 자가 세상을 가진다▼d노가영▼e조형석▼e김정현 [공저]
260 ▼a서울▼b미래의창▼c2020
300 ▼a279 p.▼b삽화, 도표, 초상▼c23 cm
653 ▼a미디어콘텐츠▼a콘텐츠산업
7001 ▼a조형석
7001 ▼a김정현
9500 ▼b\16000
서문
Chapter 1 이제 '콘텐츠 온리'의 시대다
고객 가치의 이동과 움직이는 시장, '이제 콘텐츠다!' = 21
우리는 무엇에 시간을 지불하는가 = 28
어떤 고객들을 어떻게 공략할 것인가 = 32
Chapter 2 밑장 빼는 디즈니, 넷플릭스 어쩌나?
넷플릭스, 쓰레기 오리지널 가운데 '한 방(Scoop)을 노리다 = 43
이젠〈SKY 캐슬〉도 준비했어 = 52
콘텐츠 왕국의 끝, '완전히 새로운(A Whole New)' 디즈니월드 = 58
밑장 빼는 디즈니, '엘사'와 '헐크'를 무찔러야 할 넷플릭스 = 63
춘추전국시대를 지나, 합종연횡하는 한국 시장 = 72
Chapter 3 하루 10억 시간의 위용 콘텐츠 영토의 무한확장, 유튜브 제국
세기의 대결, 승자는 결국 유튜브 = 81
99%의 돈 못 버는 콘텐츠, 그러나 집합의 힘 = 86
새로운 검색 패러다임의 탄생 = 90
먹방 사운드만으로 방송국이 되는 시대 = 95
5060세대, 편향된 콘텐츠가 주는 행복 = 99
디지털 너드, 유튜브 제국의 주인인가 노예인가(feat. 개미 유튜버의 하루) = 107
WWW에서 CCW의 시대로 = 113
Chapter 4 소셜 미디어 콘텐츠는 당신이 아닌 당신의 스토리
아재들의 스크랩북으로 전락한 페이스북 = 121
인스타그램, 시시콜콜함의 힘 = 124
먹스타그램은 끝났다, 이제는 '셀(Sell)스타그램'이다! = 129
생활 포털이 되어가는 '서칭(Searching)스타그램' = 137
광고 플랫폼으로 진화 중인 인스타 라이브 = 143
넥스트 소셜 미디어, 인스타그램의 진화인가 또 다른 플레이어의 등장인가 = 148
Chapter 5 스트리머가 곧 콘텐츠, 영토 확장을 시작한 게임!
게임 콘텐츠의 현 위치는 어디인가 = 155
'롤드컵'에 이어 '포나 월드컵'까지 열린다고? = 160
넷플릭스도 떨고 있는 게임 콘텐츠의 영토 확장 = 163
'닌자' 빼먹기 배틀, 스트리머가 곧 콘텐츠! = 170
클라우드 게임 시대, 보는 게임에서 참여형 게임으로 = 174
Chapter 6 스티브 잡스도 예측하지 못한, 콘텐츠 '소유'의 종말
음악과 데이터의 흐름을 다루는 종합 예술, 음원 스트리밍 = 183
취향 저격, 21세기 주크박스의 탄생 = 191
넷플릭스 따라하기, 애플뮤직의 오리지널 전략 = 200
유튜브 왈, 음악은 '보는 거야' = 204
'싸움꾼' 테일러 스위프트가 유독 유튜브에 관대한 이유 = 210
Chapter 7 섭외 1순위 가성비 콘텐츠 팟캐스트
가장 유력한 콘텐츠 신인왕 후보는 팟캐스트다 = 219
알고 보니 천생연분? 올드 미디어와 팟캐스트 = 225
음악 스트리밍에서 '오디오 스트리밍'으로 진화 중인 스포티파이 = 229
할리우드도 눈독 들이는 드라마틱 팟캐스트 = 234
'루미나리'가 쏘아 올린 작은 공, 독점 콘텐츠 전쟁의 시작 = 239
Chapter 8 기술의 진화, 콘텐츠를 연결하고 재창조하다
콘텐츠 진화의 필요충분조건, 기술 = 245
내 주변이 콘텐츠가 된다, 증강현실AR = 249
VR 콘텐츠, 이번엔 뜰 것인가 = 258
5G가 가져올 콘텐츠 혁명, 콘텐츠 혁명이 필요한 5G = 264
콘텐츠에 더해지고, 콘텐츠를 장착하고, 콘텐츠를 연결하는 AI = 268
마치며 = 278
Chapter 1 이제 '콘텐츠 온리'의 시대다
고객 가치의 이동과 움직이는 시장, '이제 콘텐츠다!' = 21
우리는 무엇에 시간을 지불하는가 = 28
어떤 고객들을 어떻게 공략할 것인가 = 32
Chapter 2 밑장 빼는 디즈니, 넷플릭스 어쩌나?
넷플릭스, 쓰레기 오리지널 가운데 '한 방(Scoop)을 노리다 = 43
이젠〈SKY 캐슬〉도 준비했어 = 52
콘텐츠 왕국의 끝, '완전히 새로운(A Whole New)' 디즈니월드 = 58
밑장 빼는 디즈니, '엘사'와 '헐크'를 무찔러야 할 넷플릭스 = 63
춘추전국시대를 지나, 합종연횡하는 한국 시장 = 72
Chapter 3 하루 10억 시간의 위용 콘텐츠 영토의 무한확장, 유튜브 제국
세기의 대결, 승자는 결국 유튜브 = 81
99%의 돈 못 버는 콘텐츠, 그러나 집합의 힘 = 86
새로운 검색 패러다임의 탄생 = 90
먹방 사운드만으로 방송국이 되는 시대 = 95
5060세대, 편향된 콘텐츠가 주는 행복 = 99
디지털 너드, 유튜브 제국의 주인인가 노예인가(feat. 개미 유튜버의 하루) = 107
WWW에서 CCW의 시대로 = 113
Chapter 4 소셜 미디어 콘텐츠는 당신이 아닌 당신의 스토리
아재들의 스크랩북으로 전락한 페이스북 = 121
인스타그램, 시시콜콜함의 힘 = 124
먹스타그램은 끝났다, 이제는 '셀(Sell)스타그램'이다! = 129
생활 포털이 되어가는 '서칭(Searching)스타그램' = 137
광고 플랫폼으로 진화 중인 인스타 라이브 = 143
넥스트 소셜 미디어, 인스타그램의 진화인가 또 다른 플레이어의 등장인가 = 148
Chapter 5 스트리머가 곧 콘텐츠, 영토 확장을 시작한 게임!
게임 콘텐츠의 현 위치는 어디인가 = 155
'롤드컵'에 이어 '포나 월드컵'까지 열린다고? = 160
넷플릭스도 떨고 있는 게임 콘텐츠의 영토 확장 = 163
'닌자' 빼먹기 배틀, 스트리머가 곧 콘텐츠! = 170
클라우드 게임 시대, 보는 게임에서 참여형 게임으로 = 174
Chapter 6 스티브 잡스도 예측하지 못한, 콘텐츠 '소유'의 종말
음악과 데이터의 흐름을 다루는 종합 예술, 음원 스트리밍 = 183
취향 저격, 21세기 주크박스의 탄생 = 191
넷플릭스 따라하기, 애플뮤직의 오리지널 전략 = 200
유튜브 왈, 음악은 '보는 거야' = 204
'싸움꾼' 테일러 스위프트가 유독 유튜브에 관대한 이유 = 210
Chapter 7 섭외 1순위 가성비 콘텐츠 팟캐스트
가장 유력한 콘텐츠 신인왕 후보는 팟캐스트다 = 219
알고 보니 천생연분? 올드 미디어와 팟캐스트 = 225
음악 스트리밍에서 '오디오 스트리밍'으로 진화 중인 스포티파이 = 229
할리우드도 눈독 들이는 드라마틱 팟캐스트 = 234
'루미나리'가 쏘아 올린 작은 공, 독점 콘텐츠 전쟁의 시작 = 239
Chapter 8 기술의 진화, 콘텐츠를 연결하고 재창조하다
콘텐츠 진화의 필요충분조건, 기술 = 245
내 주변이 콘텐츠가 된다, 증강현실AR = 249
VR 콘텐츠, 이번엔 뜰 것인가 = 258
5G가 가져올 콘텐츠 혁명, 콘텐츠 혁명이 필요한 5G = 264
콘텐츠에 더해지고, 콘텐츠를 장착하고, 콘텐츠를 연결하는 AI = 268
마치며 = 278