소장정보
서가번호 | 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 대출가능여부 | 대출정보 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0019937 | 181.53 김79ㅅ | 농림축산식품부 자료실 | 대출가능 |
* 대출중인 자료에 한하여 예약이 가능합니다. 예약을 원하시면 예약버튼을 클릭하십시오.
![신규검색](/Content/images/K/BTSearchNew.gif)
![간략정보이동](/Content/images/K/BTSearchGo.gif)
![상세정보출력](/Content/images/K/BTPrintDetail.gif)
![마크정보](/Content/images/K/BTMarc.gif)
008110506s2011 ggkaf 000a kor
020 ▼a9788954614368▼g03100▼c\13800
056 ▼a181.53▼24
090 ▼a181.53▼b김79ㅅ
1001 ▼a김진송▼d1959-
24510▼a상상목공소▼b상상력과 창의성은 어떻게 형성되는가▼d김진송 지음.
260 ▼a파주▼b문학동네▼b톨▼c2011.
300 ▼a315 p, [도판10장]▼b삽도▼c22 cm.
653 ▼a상상력▼a창의성
9500 ▼b\13800
![목차정보보기](/images/buttons/common/BTContentview2.gif)
1장 움직이는 이야기
1 이야기와 이미지
악몽 = 11
텍스트 주기와 이미지 주기 = 16
결핍의 언어들 = 19
뱀과 중력 = 25
2 이야기를 만드는 기계
시간의 사냥꾼 = 32
고집 센 노인 = 39
상상력의 세 가지 축 = 43
3 언어와 상상의 간격
비밀의 집 혹은 해석의 자유 = 46
생각입자 = 55
2장 문명의 이빨
1 아날로그의 유물
시간의 톱니바퀴 = 63
목수와 연장 = 68
기계의 파시즘 = 73
책의 바다에 빠져들다 = 78
2 자동인형의 꿈
책잠에 빠진 아이 = 81
데카르트의 딸 = 84
반복과 편차 = 92
3 기계문명의 상상력
세상 밖 한 걸음 = 98
기계의 역설 = 102
페트롤리우무스와 흰개미집의 문명 = 108
너무 잘난 기계들 = 116
3장 상상의 웜홀
1 벌레와 목수
상상의 결핍 = 125
벌레구멍 = 129
타자의 삶 = 134
목수의 이중성 = 144
2 상투성의 세계
거미와 여인 = 149
내면의 벌레들 = 157
'문화'의 한계 = 163
3 웜홀을 여행하는 방업
굳건한 세계를 의심함 = 167
어른들의 동심 = 171
총체적이거나 잡다하거나 = 178
익숙하고 새로운 차원으로 = 183
4장 진화와 상상력
1 자연, 상상의 공간
숲의 박물관 = 191
작업실의 딱새 = 195
감정이입 = 200
벌레의 상상력 204
2 꽃은 왜 아름다울까
꽃을 만들다 = 208
꽃의 상징 = 210
벌레를 위하여 = 214
꽃의 섹스 = 219
꽃을 부끄러워하다 = 227
5장 눈먼 기계공
1 자연과 일하기
지구에서 살아남기 = 233
자연에 가까운 일은 없다 = 237
2 물리의 공간
목수의 시간 = 245
머리가 무거운 새 = 250
도르래 문제 = 254
3 경험과 이론
폭주족 = 261
수학의 함정 = 264
6장 경험과 지식
1 몸으로 배우기 = 275
배움에 중독된 사람들 = 278
체계적인 일 = 280
감각의 경험
2 경험의 한계
보잘것없는 지식 = 286
감과 눈썰미 = 290
객관화의 덫 = 296
3 세 갈래 길
일상의 혼란 = 300
확신의 오류 = 303
세 개의 지식 = 309
뒤바뀐 서열화 = 312
1 이야기와 이미지
악몽 = 11
텍스트 주기와 이미지 주기 = 16
결핍의 언어들 = 19
뱀과 중력 = 25
2 이야기를 만드는 기계
시간의 사냥꾼 = 32
고집 센 노인 = 39
상상력의 세 가지 축 = 43
3 언어와 상상의 간격
비밀의 집 혹은 해석의 자유 = 46
생각입자 = 55
2장 문명의 이빨
1 아날로그의 유물
시간의 톱니바퀴 = 63
목수와 연장 = 68
기계의 파시즘 = 73
책의 바다에 빠져들다 = 78
2 자동인형의 꿈
책잠에 빠진 아이 = 81
데카르트의 딸 = 84
반복과 편차 = 92
3 기계문명의 상상력
세상 밖 한 걸음 = 98
기계의 역설 = 102
페트롤리우무스와 흰개미집의 문명 = 108
너무 잘난 기계들 = 116
3장 상상의 웜홀
1 벌레와 목수
상상의 결핍 = 125
벌레구멍 = 129
타자의 삶 = 134
목수의 이중성 = 144
2 상투성의 세계
거미와 여인 = 149
내면의 벌레들 = 157
'문화'의 한계 = 163
3 웜홀을 여행하는 방업
굳건한 세계를 의심함 = 167
어른들의 동심 = 171
총체적이거나 잡다하거나 = 178
익숙하고 새로운 차원으로 = 183
4장 진화와 상상력
1 자연, 상상의 공간
숲의 박물관 = 191
작업실의 딱새 = 195
감정이입 = 200
벌레의 상상력 204
2 꽃은 왜 아름다울까
꽃을 만들다 = 208
꽃의 상징 = 210
벌레를 위하여 = 214
꽃의 섹스 = 219
꽃을 부끄러워하다 = 227
5장 눈먼 기계공
1 자연과 일하기
지구에서 살아남기 = 233
자연에 가까운 일은 없다 = 237
2 물리의 공간
목수의 시간 = 245
머리가 무거운 새 = 250
도르래 문제 = 254
3 경험과 이론
폭주족 = 261
수학의 함정 = 264
6장 경험과 지식
1 몸으로 배우기 = 275
배움에 중독된 사람들 = 278
체계적인 일 = 280
감각의 경험
2 경험의 한계
보잘것없는 지식 = 286
감과 눈썰미 = 290
객관화의 덫 = 296
3 세 갈래 길
일상의 혼란 = 300
확신의 오류 = 303
세 개의 지식 = 309
뒤바뀐 서열화 = 312