소장정보
서가번호 | 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 대출가능여부 | 대출정보 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0019501 | 181.53 노14ㅅ | 농림축산식품부 자료실 | 대출가능 |
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008101129s2010 ulka 000a kor
020 ▼a9788901112695▼g03320▼c\13000
056 ▼a181.53▼24
090 ▼a181.53▼b노14ㅅ
1001 ▼a노경원
24510▼a생각 3.0▼b스마트를 뛰어넘어 크리에이티브로 가는 생각의 도구▼d노경원 지음.
260 ▼a서울▼b웅진씽크빅▼b엘도라도▼c2010.
300 ▼a262 p.▼b삽도▼c23 cm.
504 ▼a참고문헌 : p.244-262
653 ▼a생각▼a스마트▼a크리에이티브▼a상상▼a창의력
9500 ▼b\13000
이 책의 문을 열며 = 8
1부 생각 3.0의 기본 마인드
1장 생각 인사이드(Inside) = 21
2장 창의성에 대한 8가지 오해 = 28
1) 두뇌는 타고나는 것이다?
2) 나이가 어려야 더 창의적이다?
3) 우뇌를 써야 한다?
4) 제약이 있어서 못한다?
5) '낚시 효과'?
6) 한 가지에 미쳐야 한다?
7) 아이디어가 잘 나오는 장소가 있다?
8) 새로운 '무엇'을 생각해내는 것이다?
3장 생각에 날개 달기 = 46
2부 생각 3.0을 위한 '생각의 힘' 기르기
1장 생각에 씨앗을 뿌려라 _ 호기심 = 63
2장 온몸으로 세상을 느껴라 _ 감각 훈련 = 70
3장 생각을 가로막는 가정을 버려라 _ 필요 이상의 가정 벗어나기 = 87
4장 가장 싼 멘토를 고용하라 _ 독서 = 99
5장 집단이 제공하는 지식을 활용하라 _ 집단지능 = 110
6장 살아 있는 교과서 _ 만남 = 119
7장 낯선 곳으로 떠나 관찰력을 길러라 _ 여행 = 125
8장 뚜렷한 기억보다 희미한 기록이 낫다 _ 메모 = 132
3부 생각 3.0 실전 테크닉
1은 킹, 왕, 짱 = 143
2는 쌍둥이와 거울 = 156
3은 삼각형과 수학 = 184
4는 사칙연산과 사분면 = 198
5는 다섯 손가락 = 215
6은 정육면체 = 220
7은 오버 더 레인보우 = 228
8은 무한대 = 234
이 책의 문을 닫으며 = 241
참고자료 = 244
1부 생각 3.0의 기본 마인드
1장 생각 인사이드(Inside) = 21
2장 창의성에 대한 8가지 오해 = 28
1) 두뇌는 타고나는 것이다?
2) 나이가 어려야 더 창의적이다?
3) 우뇌를 써야 한다?
4) 제약이 있어서 못한다?
5) '낚시 효과'?
6) 한 가지에 미쳐야 한다?
7) 아이디어가 잘 나오는 장소가 있다?
8) 새로운 '무엇'을 생각해내는 것이다?
3장 생각에 날개 달기 = 46
2부 생각 3.0을 위한 '생각의 힘' 기르기
1장 생각에 씨앗을 뿌려라 _ 호기심 = 63
2장 온몸으로 세상을 느껴라 _ 감각 훈련 = 70
3장 생각을 가로막는 가정을 버려라 _ 필요 이상의 가정 벗어나기 = 87
4장 가장 싼 멘토를 고용하라 _ 독서 = 99
5장 집단이 제공하는 지식을 활용하라 _ 집단지능 = 110
6장 살아 있는 교과서 _ 만남 = 119
7장 낯선 곳으로 떠나 관찰력을 길러라 _ 여행 = 125
8장 뚜렷한 기억보다 희미한 기록이 낫다 _ 메모 = 132
3부 생각 3.0 실전 테크닉
1은 킹, 왕, 짱 = 143
2는 쌍둥이와 거울 = 156
3은 삼각형과 수학 = 184
4는 사칙연산과 사분면 = 198
5는 다섯 손가락 = 215
6은 정육면체 = 220
7은 오버 더 레인보우 = 228
8은 무한대 = 234
이 책의 문을 닫으며 = 241
참고자료 = 244