- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788958324225 93320\25000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- KDC
- 320.1-4
- 청구기호
- 320.1 M478ㄱ
- 저자명
- McCain, Roger A.
- 서명/저자
- 게임이론 / Roger A. McCain 지음 ; 이규억 옮김.
- 발행사항
- 서울 : 시그마프레스, 2008.
- 형태사항
- xxi, 424 p. : 삽도, 도표 ; 26 cm.
- 주기사항
- 잡제:쉽게 이해할 수 있는 전략 분석.
- 서지주기
- 찾아보기: p. [417]-424.
- 기타저자
- 이규억.
- 가격
- \25000
- Control Number
- maf:26657
소장정보
서가번호 | 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 대출가능여부 | 대출정보 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0019211 | 320.1 M478ㄱ | 농림축산식품부 자료실 | 대출가능 |
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제1부 기초 = 1
제1장 대결, 전략과 게임 = 2
스페인 반란 = 2
게임 이론의 출현 = 6
게임과의 관계 = 8
죄수의 딜레마 = 11
정규형 게임과 전개형 게임 = 13
영화 속 존 내쉬의 문제 = 13
과학적 비유 = 15
기업 사례 = 16
요약 = 17
연습문제 = 18
제2장 전개형 게임과 정규형 게임 = 19
정규형의 표현 = 19
정규형의 의의 = 23
전개형으로 나타낸 죄수의 딜레마 = 27
전사로부터의 예 = 29
요약 = 30
연습문제 = 31
제2부 정규형 게임의 비협조 균형 = 35
제3장 우월전략과 사회적 딜레마 = 36
쓰레기 버리기 게임 = 36
우월전략 = 38
사회적 딜레마와 협조 해 = 39
협조적 제품 개발 = 40
협조 게임과 비협조 게임의 재고찰 = 42
정치 게임 = 42
2개 이상의 전략이 있는 게임 = 44
교과서 쓰기 게임 = 45
요약 = 46
연습문제 = 47
제4장 내쉬균형 = 50
교과서 쓰기 게임 = 50
내쉬균형 = 52
소매점의 위치 선정 = 53
내쉬균형을 찾는 발견적 방법 = 55
라디오 방송 편성 게임 = 56
나무 옮기기 게임 = 58
장날 = 60
영화 〈뷰티풀 마인드〉 = 61
도피 게임 = 62
요약 = 63
연습문제 = 64
제5장 게임 이론의 고전적 사례 = 66
퀴즈 게임 = 66
최대 최소이득 해법 = 69
제로섬 게임의 중요성 = 71
남녀 대결 = 72
겁쟁이 게임 = 73
매 대 비둘기 = 74
이득의 서수 표현 = 75
요약 = 76
연습문제 = 77
제6장 3인 게임 = 78
국가연합 = 78
정치적 게임의 훼방자 = 81
주식투자 자문 = 82
몰려가기 게임 = 84
공공재 기부 게임 = 87
요약 = 89
연습문제 = 90
제7장 확률과 게임 이론 = 93
확률 = 93
기댓값 = 95
플레이어로서의 자연 = 96
해전의 사례 = 98
위험 기피 = 100
기대효용 = 101
요약 = 105
부록 A = 106
부록 B = 107
연습문제 = 108
제8장 혼합전략 내쉬균형 = 110
야구 선수들을 정직하게 길들이기 = 110
순수전략과 혼합전략 = 114
특별 세일 = 115
혼합전략과 순수전략이 공존하는 균형 = 117
혼합전략의 도식 계산법 = 119
요약 = 122
연습문제 = 123
제9장 비협조균형의 고등 이론 = 126
위치 선정 게임 : 열등전략의 제거 = 126
열등전략의 단계적 제거 = 129
정련 = 130
자백 게임 = 132
금발 문제에 대한 대칭적 비협조 해 = 134
네이선 디트로이트의 딜레마 = 136
요약 = 139
연습문제 = 140
제10장 복점전략과 가격 = 142
쿠르노 모형 = 142
쿠르노 모형의 내쉬균형 = 146
베르트랑과 에지워스 = 148
혼합전략 가격결정 게임 = 150
적용 가능성 = 154
요약 = 155
부록 A = 156
부록 B = 160
대형 터빈 발전기 산업 = 162
연습문제 = 170
제11장 N인 게임 = 171
줄서기 게임 = 171
N인 게임을 위한 단순화 가정 = 173
참가자가 많은 게임 = 175
매 대 비둘기 게임의 재고찰 = 178
공급, 수요와 모색 = 181
케인지언 경제학과 조정 문제 = 184
단순화 가정에 대한 찬반 논의 = 187
요약 = 188
연습문제 = 188
제3부 협조 해 = 193
제12장 협조 게임의 요소 = 194
내 자전거 살래? = 194
믿을 수 있는 공약 = 197
부동산 개발 = 199
해집합 = 202
핵 = 203
카풀 = 204
정치적 연합 = 208
국가연합 게임의 재조명 = 210
요약 = 212
연습문제 = 212
제13장 핵의 경제학적 응용 = 217
시장 게임 = 217
2인 교환 게임의 핵 = 218
거래자가 2쌍보다 많을 경우의 핵 = 221
공공재 기부 게임의 핵 = 226
독점과 규제 = 228
요약 = 232
연습문제 = 233
제4부 순차적 게임 = 235
제14장 순차적 게임 = 236
진입 저지를 위한 전략적 투자 = 236
순차적 게임을 위한 개념 = 239
스페인 반란의 재고찰 = 242
내쉬와 하부 게임 완전균형 = 243
지네 게임 = 245
코코넛 게임 = 246
냉전 게임 = 249
요약 = 251
연습문제 = 252
제15장 내재 게임 = 259
박사 공부의 계획 = 260
말타의 매 = 263
지네 게임의 해법 = 266
다시 보는 냉전 게임 = 268
왜 파업이 일어나는가? = 269
요약 = 272
연습문제 = 273
제16장 반복 게임 = 279
야영자 딜레마 = 280
셔츠 다림질 = 283
연쇄점 역설 = 288
테러리즘 = 289
요약 = 293
연습문제 = 293
제17장 무한정 반복 게임 = 296
반복되는 노력 딜레마 = 296
할인인자 = 299
야영자 딜레마의 해법 = 300
독가스 = 304
가격 공동결정 = 306
과오 = 309
요약 = 310
연습문제 = 310
제5부 응용 = 313
제18장 게임 이론, 법과 사회적 장치의 설계 = 314
책임 = 315
팀 연구과제의 등급 평가 = 319
인자한 권력기관의 역설 = 322
응용 = 325
요약 = 327
연습문제 = 327
제19장 투표 게임 = 330
파티! 파티! 파티! = 330
파티의 테마 = 333
전략적 투표 = 334
투표 문제와 평가기준 = 336
투표방식의 선택 = 338
사례 = 340
요약 = 347
연습문제 = 347
제20장 게임과 실험 = 350
죄수의 딜레마 실험 = 351
죄수의 딜레마 실험 결과 = 353
혼합실험 = 355
최후통첩 게임 = 356
지네 게임과 상호성 = 358
과제(설문) = 360
현재의 상황 = 361
기업에 대한 응용 = 363
요약 = 364
연습문제 = 365
제21장 경매 = 367
카메라 경매 = 367
효율성 = 371
예 : 이베이 = 372
경매 = 377
승자의 저주 = 379
2개의 보완재 경매 = 381
경매 형태의 선택 = 384
몇 가지 실험 결과 = 385
요약 = 386
연습문제 = 386
제22장 진화와 합리성이 제한된 학습 = 388
매 대 비둘기 = 389
하수 게임 = 391
제한적 합리성 = 393
정보적으로 (거의) 효율적인 시장 = 394
진화와 반복되는 사회적 딜레마 = 399
팃-탯, 상호성과 인류의 진화 = 400
요약 = 403
연습문제 = 403
용어 해설 = 406
찾아보기 = 417
제1장 대결, 전략과 게임 = 2
스페인 반란 = 2
게임 이론의 출현 = 6
게임과의 관계 = 8
죄수의 딜레마 = 11
정규형 게임과 전개형 게임 = 13
영화 속 존 내쉬의 문제 = 13
과학적 비유 = 15
기업 사례 = 16
요약 = 17
연습문제 = 18
제2장 전개형 게임과 정규형 게임 = 19
정규형의 표현 = 19
정규형의 의의 = 23
전개형으로 나타낸 죄수의 딜레마 = 27
전사로부터의 예 = 29
요약 = 30
연습문제 = 31
제2부 정규형 게임의 비협조 균형 = 35
제3장 우월전략과 사회적 딜레마 = 36
쓰레기 버리기 게임 = 36
우월전략 = 38
사회적 딜레마와 협조 해 = 39
협조적 제품 개발 = 40
협조 게임과 비협조 게임의 재고찰 = 42
정치 게임 = 42
2개 이상의 전략이 있는 게임 = 44
교과서 쓰기 게임 = 45
요약 = 46
연습문제 = 47
제4장 내쉬균형 = 50
교과서 쓰기 게임 = 50
내쉬균형 = 52
소매점의 위치 선정 = 53
내쉬균형을 찾는 발견적 방법 = 55
라디오 방송 편성 게임 = 56
나무 옮기기 게임 = 58
장날 = 60
영화 〈뷰티풀 마인드〉 = 61
도피 게임 = 62
요약 = 63
연습문제 = 64
제5장 게임 이론의 고전적 사례 = 66
퀴즈 게임 = 66
최대 최소이득 해법 = 69
제로섬 게임의 중요성 = 71
남녀 대결 = 72
겁쟁이 게임 = 73
매 대 비둘기 = 74
이득의 서수 표현 = 75
요약 = 76
연습문제 = 77
제6장 3인 게임 = 78
국가연합 = 78
정치적 게임의 훼방자 = 81
주식투자 자문 = 82
몰려가기 게임 = 84
공공재 기부 게임 = 87
요약 = 89
연습문제 = 90
제7장 확률과 게임 이론 = 93
확률 = 93
기댓값 = 95
플레이어로서의 자연 = 96
해전의 사례 = 98
위험 기피 = 100
기대효용 = 101
요약 = 105
부록 A = 106
부록 B = 107
연습문제 = 108
제8장 혼합전략 내쉬균형 = 110
야구 선수들을 정직하게 길들이기 = 110
순수전략과 혼합전략 = 114
특별 세일 = 115
혼합전략과 순수전략이 공존하는 균형 = 117
혼합전략의 도식 계산법 = 119
요약 = 122
연습문제 = 123
제9장 비협조균형의 고등 이론 = 126
위치 선정 게임 : 열등전략의 제거 = 126
열등전략의 단계적 제거 = 129
정련 = 130
자백 게임 = 132
금발 문제에 대한 대칭적 비협조 해 = 134
네이선 디트로이트의 딜레마 = 136
요약 = 139
연습문제 = 140
제10장 복점전략과 가격 = 142
쿠르노 모형 = 142
쿠르노 모형의 내쉬균형 = 146
베르트랑과 에지워스 = 148
혼합전략 가격결정 게임 = 150
적용 가능성 = 154
요약 = 155
부록 A = 156
부록 B = 160
대형 터빈 발전기 산업 = 162
연습문제 = 170
제11장 N인 게임 = 171
줄서기 게임 = 171
N인 게임을 위한 단순화 가정 = 173
참가자가 많은 게임 = 175
매 대 비둘기 게임의 재고찰 = 178
공급, 수요와 모색 = 181
케인지언 경제학과 조정 문제 = 184
단순화 가정에 대한 찬반 논의 = 187
요약 = 188
연습문제 = 188
제3부 협조 해 = 193
제12장 협조 게임의 요소 = 194
내 자전거 살래? = 194
믿을 수 있는 공약 = 197
부동산 개발 = 199
해집합 = 202
핵 = 203
카풀 = 204
정치적 연합 = 208
국가연합 게임의 재조명 = 210
요약 = 212
연습문제 = 212
제13장 핵의 경제학적 응용 = 217
시장 게임 = 217
2인 교환 게임의 핵 = 218
거래자가 2쌍보다 많을 경우의 핵 = 221
공공재 기부 게임의 핵 = 226
독점과 규제 = 228
요약 = 232
연습문제 = 233
제4부 순차적 게임 = 235
제14장 순차적 게임 = 236
진입 저지를 위한 전략적 투자 = 236
순차적 게임을 위한 개념 = 239
스페인 반란의 재고찰 = 242
내쉬와 하부 게임 완전균형 = 243
지네 게임 = 245
코코넛 게임 = 246
냉전 게임 = 249
요약 = 251
연습문제 = 252
제15장 내재 게임 = 259
박사 공부의 계획 = 260
말타의 매 = 263
지네 게임의 해법 = 266
다시 보는 냉전 게임 = 268
왜 파업이 일어나는가? = 269
요약 = 272
연습문제 = 273
제16장 반복 게임 = 279
야영자 딜레마 = 280
셔츠 다림질 = 283
연쇄점 역설 = 288
테러리즘 = 289
요약 = 293
연습문제 = 293
제17장 무한정 반복 게임 = 296
반복되는 노력 딜레마 = 296
할인인자 = 299
야영자 딜레마의 해법 = 300
독가스 = 304
가격 공동결정 = 306
과오 = 309
요약 = 310
연습문제 = 310
제5부 응용 = 313
제18장 게임 이론, 법과 사회적 장치의 설계 = 314
책임 = 315
팀 연구과제의 등급 평가 = 319
인자한 권력기관의 역설 = 322
응용 = 325
요약 = 327
연습문제 = 327
제19장 투표 게임 = 330
파티! 파티! 파티! = 330
파티의 테마 = 333
전략적 투표 = 334
투표 문제와 평가기준 = 336
투표방식의 선택 = 338
사례 = 340
요약 = 347
연습문제 = 347
제20장 게임과 실험 = 350
죄수의 딜레마 실험 = 351
죄수의 딜레마 실험 결과 = 353
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최후통첩 게임 = 356
지네 게임과 상호성 = 358
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현재의 상황 = 361
기업에 대한 응용 = 363
요약 = 364
연습문제 = 365
제21장 경매 = 367
카메라 경매 = 367
효율성 = 371
예 : 이베이 = 372
경매 = 377
승자의 저주 = 379
2개의 보완재 경매 = 381
경매 형태의 선택 = 384
몇 가지 실험 결과 = 385
요약 = 386
연습문제 = 386
제22장 진화와 합리성이 제한된 학습 = 388
매 대 비둘기 = 389
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제한적 합리성 = 393
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진화와 반복되는 사회적 딜레마 = 399
팃-탯, 상호성과 인류의 진화 = 400
요약 = 403
연습문제 = 403
용어 해설 = 406
찾아보기 = 417