소장정보
서가번호 | 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 대출가능여부 | 대출정보 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0018576 | 004.57 윤94ㅋ | 농림축산식품부 자료실 | 대출가능 |
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008100407s2007 ulkad 000 kor
020 ▼a9788957171525▼g93560▼c\20000
056 ▼a004.57▼24
090 ▼a004.57▼b윤94ㅋ
1001 ▼a윤현식
24500▼a컴퓨터 네트워크 활용▼xComputernetwork▼d윤현식 지음
260 ▼a서울▼b내하출판사▼c2007
300 ▼aix, 365 p.▼b삽화, 도표▼c26 cm
653 ▼a컴퓨터▼a네트워크▼a정보통신망
9500 ▼b\20000
CHAPTER 1 OSI 모델 = 1
1.1 OSI 모델의 정의 = 3
1.2 대등 대 대등 프로세스 = 4
1.3 계층 간 인터페이스 = 5
1.4 각 계층의 구성과 기능 = 5
1.5 인터넷 모델 = 16
CHAPTER 2 네트워크 장비 = 19
2.1 리피터 = 21
2.2 허브 = 22
2.3 브리지와 스위치 = 27
2.4 라우터 = 37
CHAPTER 3 LAN Protocol = 41
3.1 LAN의 개요 = 43
3.2 이더넷 = 44
3.3 토큰링 = 52
3.4 AppleTalk = 55
3.5 FDDI = 57
3.6 ATM LAN = 59
3.7 가상 LAN = 63
CHAPTER 4 WAN 프로토콜 = 69
4.1 WAN의 개요 = 71
4.2 Frame Relay = 72
4.3 ISDN = 80
4.4 ATM = 89
CHAPTER 5 인터넷 프로토콜 - TCP/IP = 91
5.1 TCP/IP의 개요 = 93
5.2 인터넷 서비스 = 94
5.3 인터넷 주소(IP 주소 : Internet Protocol Address) = 97
5.4 ARP와 RARP = 101
5.5 IP = 104
5.6 ICMP = 109
5.7 UDP와 TCP = 110
CHAPTER 6 서브넷팅과 슈퍼넷팅 = 115
6.1 IP 주소 = 117
6.2 서브넷 마스크 = 118
6.3 네트워크 주소 = 119
6.4 서브넷 구성 = 120
6.5 기본 게이트웨이 = 122
6.6 문제 해결 = 122
6.7 용어 설명 = 124
6.8 서브넷팅 = 125
6.9 주소관련 용어 설명 = 128
6.10 슈퍼넷팅 = 129
CHAPTER 7 라우팅 프로토콜 = 133
7.1 라우팅의 개념 = 135
7.2 스태틱 라우팅과 다이나믹 라우팅 = 137
7.3 라우팅 프로토콜의 특성 = 138
7.4 RIP 개요 = 140
7.5 OSPF 개요 = 141
CHAPTER 8 스위칭 프로토콜 = 149
8.1 Bridge = 151
8.2 Spanning Tree의 필요성 = 152
8.3 Configuration BPDU = 156
8.4 예제 = 158
CHAPTER 9 MPLS = 163
9.1 MPLS 등장 배경 = 165
9.2 MPLS 개요 = 166
9.3 MPLS 동작 및 네트워크 구조 = 167
CHAPTER 10 무선 LAN 기술 = 181
10.1 무선LAN의 정의 = 183
10.2 IEEE 802.11 = 183
10.3 용어설명 = 185
CHAPTER 11 무선 PAN 기술 = 193
11.1 블루투스 기술 = 195
11.2 ZigBee = 196
11.3 UWB무선기술 = 197
CHAPTER 12 무선 센서 네트워크 = 207
12.1 센서 네트워크의 개념 = 209
12.2 센서 네트워크의 구성요소 = 210
12.3 센서 네트워크의 프로토콜 스택 = 210
12.4 무선 센서 네트워크의 부상 = 211
12.5 Ad-Hoc 네트워크의 개념 = 212
CHAPTER 13 네트워크 보안 기술 = 223
13.1 보안기능 = 225
13.2 네트워크 보안 = 229
13.3 해킹의 종류 = 232
13.4 크래킹의 정의 = 236
13.5 방화벽 = 236
CHAPTER 14 네트워크 프로그래밍 = 253
14.1 네트워크 프로그래밍의 개요 = 255
14.2 컴퓨터 통신 프로토콜 = 256
14.3 네트워크 프로그래밍 계층별 분류 = 266
14.4 네트워크 프로그램 구현 모델 = 267
14.5 서버 구현 기술 = 272
14.6 네트워크 서비스의 성능 = 275
14.7 원도우즈 플랫폼 = 277
14.8 자바 플랫폼 = 278
14.9 웹 플랫폼 = 278
14.10 모바일 플랫폼 = 279
14.11 네트워크 프로그램 영역 = 279
14.12 유닉스 프로그래밍 환경 = 280
CHAPTER 15 원도 소켓 프로그래밍 = 293
15.1 윈도 소켓 응용프로그램 인터페이스(API) 프로그래밍 = 295
15.2 윈속 API 프로그래밍의 기초 = 301
15.3 윈속 스트림 프로그래밍의 이해 = 307
15.4 메시지 지향(데이터그램) 윈속 프로그래밍의 이해 = 325
15.5 유닉스 소켓프로그래밍 = 329
CHAPTER 16 유비쿼터스 기술 = 335
16.1 RFID = 337
16.2 RFID의 특징(1차원 2차원 바코드와 비교) = 339
16.3 Mobile RFID = 343
16.4 인프라 기술 = 346
CHAPTER 17 VOIP = 355
17.1 VoIP 기본 구조 = 357
17.2 VoIP 서비스 형태 = 358
17.3 VoIP에서의 QoS = 358
17.4 VAD = 359
17.5 H.323 기반의 패킷망에서의 멀티미디어 서비스 = 359
17.6 H.323 = 361
1.1 OSI 모델의 정의 = 3
1.2 대등 대 대등 프로세스 = 4
1.3 계층 간 인터페이스 = 5
1.4 각 계층의 구성과 기능 = 5
1.5 인터넷 모델 = 16
CHAPTER 2 네트워크 장비 = 19
2.1 리피터 = 21
2.2 허브 = 22
2.3 브리지와 스위치 = 27
2.4 라우터 = 37
CHAPTER 3 LAN Protocol = 41
3.1 LAN의 개요 = 43
3.2 이더넷 = 44
3.3 토큰링 = 52
3.4 AppleTalk = 55
3.5 FDDI = 57
3.6 ATM LAN = 59
3.7 가상 LAN = 63
CHAPTER 4 WAN 프로토콜 = 69
4.1 WAN의 개요 = 71
4.2 Frame Relay = 72
4.3 ISDN = 80
4.4 ATM = 89
CHAPTER 5 인터넷 프로토콜 - TCP/IP = 91
5.1 TCP/IP의 개요 = 93
5.2 인터넷 서비스 = 94
5.3 인터넷 주소(IP 주소 : Internet Protocol Address) = 97
5.4 ARP와 RARP = 101
5.5 IP = 104
5.6 ICMP = 109
5.7 UDP와 TCP = 110
CHAPTER 6 서브넷팅과 슈퍼넷팅 = 115
6.1 IP 주소 = 117
6.2 서브넷 마스크 = 118
6.3 네트워크 주소 = 119
6.4 서브넷 구성 = 120
6.5 기본 게이트웨이 = 122
6.6 문제 해결 = 122
6.7 용어 설명 = 124
6.8 서브넷팅 = 125
6.9 주소관련 용어 설명 = 128
6.10 슈퍼넷팅 = 129
CHAPTER 7 라우팅 프로토콜 = 133
7.1 라우팅의 개념 = 135
7.2 스태틱 라우팅과 다이나믹 라우팅 = 137
7.3 라우팅 프로토콜의 특성 = 138
7.4 RIP 개요 = 140
7.5 OSPF 개요 = 141
CHAPTER 8 스위칭 프로토콜 = 149
8.1 Bridge = 151
8.2 Spanning Tree의 필요성 = 152
8.3 Configuration BPDU = 156
8.4 예제 = 158
CHAPTER 9 MPLS = 163
9.1 MPLS 등장 배경 = 165
9.2 MPLS 개요 = 166
9.3 MPLS 동작 및 네트워크 구조 = 167
CHAPTER 10 무선 LAN 기술 = 181
10.1 무선LAN의 정의 = 183
10.2 IEEE 802.11 = 183
10.3 용어설명 = 185
CHAPTER 11 무선 PAN 기술 = 193
11.1 블루투스 기술 = 195
11.2 ZigBee = 196
11.3 UWB무선기술 = 197
CHAPTER 12 무선 센서 네트워크 = 207
12.1 센서 네트워크의 개념 = 209
12.2 센서 네트워크의 구성요소 = 210
12.3 센서 네트워크의 프로토콜 스택 = 210
12.4 무선 센서 네트워크의 부상 = 211
12.5 Ad-Hoc 네트워크의 개념 = 212
CHAPTER 13 네트워크 보안 기술 = 223
13.1 보안기능 = 225
13.2 네트워크 보안 = 229
13.3 해킹의 종류 = 232
13.4 크래킹의 정의 = 236
13.5 방화벽 = 236
CHAPTER 14 네트워크 프로그래밍 = 253
14.1 네트워크 프로그래밍의 개요 = 255
14.2 컴퓨터 통신 프로토콜 = 256
14.3 네트워크 프로그래밍 계층별 분류 = 266
14.4 네트워크 프로그램 구현 모델 = 267
14.5 서버 구현 기술 = 272
14.6 네트워크 서비스의 성능 = 275
14.7 원도우즈 플랫폼 = 277
14.8 자바 플랫폼 = 278
14.9 웹 플랫폼 = 278
14.10 모바일 플랫폼 = 279
14.11 네트워크 프로그램 영역 = 279
14.12 유닉스 프로그래밍 환경 = 280
CHAPTER 15 원도 소켓 프로그래밍 = 293
15.1 윈도 소켓 응용프로그램 인터페이스(API) 프로그래밍 = 295
15.2 윈속 API 프로그래밍의 기초 = 301
15.3 윈속 스트림 프로그래밍의 이해 = 307
15.4 메시지 지향(데이터그램) 윈속 프로그래밍의 이해 = 325
15.5 유닉스 소켓프로그래밍 = 329
CHAPTER 16 유비쿼터스 기술 = 335
16.1 RFID = 337
16.2 RFID의 특징(1차원 2차원 바코드와 비교) = 339
16.3 Mobile RFID = 343
16.4 인프라 기술 = 346
CHAPTER 17 VOIP = 355
17.1 VoIP 기본 구조 = 357
17.2 VoIP 서비스 형태 = 358
17.3 VoIP에서의 QoS = 358
17.4 VAD = 359
17.5 H.323 기반의 패킷망에서의 멀티미디어 서비스 = 359
17.6 H.323 = 361