목차정보
서명 : 게임세대 내 아이와 소통하는 법 프롤로그 = 8 1부 게임하는 아이의 속마음 게임중독을 걱정하기 전에 알아야 할 것들 = 27 게임보다 더 오래된 놀이 본능 = 33 쓸모없는 것들의 큰 쓸모 = 39 게임할 때 아이들은 왜 헤드셋을 쓸까 = 45 악당을 물리치는 것도 폭력인가 = 50 억눌린 자아와 게임 = 59 프로테우스 효과 = 66 게임 등급이 성적만큼 중요한 이유 : 자기가치 확인 = 74 게임에서 이긴다는 것의 의미 : 통제감 = 79 시험이 끝난 아이들은 왜 PC방에 갈까 = 86 네모 세상, 마인크래프트가 인기 있는 이유 = 91 게임을 하는 또 다른 이유 : 또래 관계 = 97 2부 게임이 스펙이 되는 세상 반도체 기업이 게이머를 채용하는 이유 = 107 테슬라의 게임개발자 채용 공고 = 112 게임 속으로 들어온 명품 브랜드 = 118 게임 속 선거 운동, 대통령을 만들다 = 126 BTS, 게임 속으로 들어가다 = 130 게임과의 협업, 대안이 아니라 답이다 = 136 일기예보에 녹아 있는 게임 기술 = 142 낯선 기술을 친숙하게 바꿔주는 게임의 마법 = 146 게임으로 여는 메타버스 = 151 3부 게임세대 아이를 위해 부모는 무엇을 준비해야 하나 스티브 잡스, 빌 게이츠, 일론 머스크의 공통점 = 161 게임과 우리 아이에 대한 착각 = 167 부모가 할 수 있는 일과 할 수 없는 일 = 171 양육서가 알려주지 않는 진실 = 177 우리 아이는 어떤 유형의 게이머일까 = 183 게임 시대의 핫플레이스, 대한민국 = 188 게임세대 우리 아이, 부모의 태도가 바꾼다 = 194 게임세대의 지혜로운 부모, 무엇을 준비해야 하나 = 201 4부 게임세대 아이와 소통하기 원활한 소통을 위한 부모 점검 = 209 게임을 둘러싼 게임 : 같은 편이 될 것인가, 경쟁자가 될 것인가 = 214 게임 이용 규칙을 정하기 전에 생각해봐야 할 것들 = 221 리스펙트, 게임의 안팎을 이어주는 마음길 = 226 게임 시간 통제력, 어떻게 길러줄 것인가 = 230 게임을 못하게 한다고 공부를 하는 것은 아니다 = 237 하지 말라면 더 하고 싶게 되는 원리를 역이용하라 = 241 게임 갈등이 오래됐다면 = 249 게임 경험을 스토리텔링 소재로 = 255 에필로그 = 259 감사의 글 = 264 미주 = 265 |