목차정보
서명 : 포크는 왜 네 갈퀴를 달게 되었나 해제 : 흔해 빠진 물건의 위대한 디자인 = 4 머리말 : 무엇이 물건의 형태를 결정하는가 = 12 1. 포크는 어떻게 갈퀴를 달게 되었는가 식사도구에 대한 다양한 탐구 = 23 나이프 두 개를 사용하는 세련된 식사법 = 27 비웃음거리가 된 포크의 사용 = 30 포크에 몇 개의 갈퀴를 달아야 하나 = 34 스푼의 등장과 나이프와 포크의 공생관계 = 39 식사도구로서 손가락과 젓가락 = 44 2. 형태는 실패에 따라 결정된다 발명의 어머니는 필요보다 사치 = 51 무엇이 인공물의 다양성을 유발하는가 = 55 단추 찾기와 워드프로세서의 검색 원리 = 60 연속성은 인공물의 세계를 지배한다 = 65 3. 비판할 줄 알아야 발명가 재미와 돈벌이를 위한 발명 = 71 또 다른 불완전한 발명품, 페트병 = 74 발명가에게 불만은 일상이다 = 77 나사머리에 대한 새로운 발상 = 81 특허제도와 인공물의 진화 = 86 끈질기게 매달리면 천재가 된다 = 89 4. 핀에서 클립까지 무기에서 이쑤시개까지 다양한 클립의 진화 = 97 분업화되고 기계화된 핀의 제작공정 = 100 후크의 법칙과 새로운 재료의 등장 = 105 애국심을 상징한 노르웨이 클립 = 109 최신의 기술을 활용한 브로스넌의 코나클립 = 114 다양한 클립과 노스팅사의 기여 = 118 플라스틱 컬러 클립의 인기 = 128 5. 작은 물건에도 큰 뜻이 숨어 있다 가장 일반적이고 흔한 물건들의 교훈 = 137 '스카치'라는 이름의 유래 = 139 번적번쩍 빛나는 스카치테이프의 등장 = 144 어디에나 착착 달라붙는 포스트잇 = 146 바늘로 책을 제본하다 = 151 바늘과 실의 역할을 하는 스테이플러의 등장 = 154 6. 옷핀에서 지퍼까지 동물의 뼈에서 개구리 단추로의 진화? = 161 세 시간만에 탄생한 월터 헌트의 옷핀 = 163 단추걸이가 필수품이던 시절 = 166 지퍼 개발의 초석이 된 휘트컴 저드선 = 169 지퍼 발명에 뛰어든 기드온 순드바크 = 177 후크 없는 미끄럼식 잠그개의 완성 = 182 생동감 있는 '지퍼'라는 이름의 유래 = 186 지퍼는 미래에 어떻게 변할 것인가 = 189 7. 공구는 또 다른 공구를 만들어낸다 옹기장이의 도우미, 외다리 의자 = 195 아그리콜라의 기묘한 전단기 = 200 구리에서 금속 톱으로의 진화 = 201 톱질구덩이의 상반된 기억 = 204 다양한 형태의 톱들 = 209 나라와 지역에 따른 도끼의 발전사 = 211 마르크스도 놀란 버밍엄 망치의 다양성 = 214 8. 불어나는 것들의 패턴 포도광들이 수집한 빈티지 은제식기류 = 221 지나치게 다양한 식기류 = 226 에밀리 포스트의 광란의 1920년대 = 232 음식을 나르는 기차와 음식을 덜어주는 인형 = 237 19세기 후반, 포크의 진화 = 242 특화된 생선 나이프와 포크 = 246 전통적인 기능의 중요성 = 249 9. 가정용품에 스며든 유행과 산업디자인 직업에 맞는 도구들의 형태 = 255 다양한 용도에 맞도록 특화된 망치의 형태 = 257 가장 좋은 옛것의 현대식 복제품 = 259 식기와 도구의 간소화 풍조 = 263 멋으로 승부를 거는 20세기 디자이너들 = 264 산업디자인의 선구자, 레이몬드 로위 = 270 미국 최초의 산업디자인 사례가 된 사무실 복사기 = 273 산업디자인의 확립 = 275 산업디자인 시대에 살아남기 = 277 10. 선례의 위력 술꾼들을 현혹한 퍼즐 잔 = 283 오토바이에 남아 있는 가짜 탱크 = 286 10분 만에 완성된 스물다섯 가지 디자인 스케치 = 290 자동온도조절장치의 금속 스위치 = 293 특허의 권리주장과 라이트 형제의 남다른 업적 = 295 시드니 오페라 하우스의 실패 = 298 11. 닫아야 열린다 식품 보존을 위한 새로운 발견, 캔과 캔따개 = 305 적포도주를 목이 긴 병에 담는 이유 = 312 음료를 담기 편리한 일회용 캔의 등장 = 315 양철캔에 대한 재미있는 추억 = 320 가볍고 경제적인 알루미늄캔의 등장 = 322 환경오염의 주범인 알루미늄캔 = 324 알루미늄캔과 강철캔의 재활용 = 330 이미 딴 캔을 다시 닫아 보관하는 방법 = 332 12. 조금만 바꿔도 큰돈이 벌린다 아리스토텔레스와 오디세우스의 침대 = 341 소비자가 상품을 선택할 때 고려하는 것들 = 349 특허출원의 어려움과 에덜슨의 책상 = 351 간헐 와이퍼의 특허권 분쟁으로 번 돈 = 354 13. 적당히 좋은 것이 최고보다 나을 때도 있다 맥도날드 햄버거의 혁신적인 포장 방식 = 359 환경 파괴범으로 인식된 대합조개껍데기 포장 = 361 종이 포장으로 복귀한 맥도날드의 선택 = 363 동서양의 환경에 따라 진화한 외발수레의 형태 = 367 미래예측의 중요성과 미래지향적인 디자인 = 370 루이 14세 호텔 욕실 문에 자물쇠가 없는 이유 = 374 편리한 플라스틱 쓰레기봉투의 부작용 = 377 14. 개선의 여지는 항상 있다 새로운 전화기 시스템에 적응하기 = 383 소비자가 사용하기에 쉬운 디자인 = 388 실패의 맥락에서 판단해야 한다 = 391 큰 저울이 작은 저울보다 정확한 이유 = 395 불만이야말로 발전을 위한 최초의 조건 = 400 왼손잡이용 만물상과 기술이 진화하는 방식 = 403 |