목차정보

목차정보
[목차정보]
서명 : 농업과 정보기술
Part 1. 정보기술의 기초이론
 제1장 지식기반 사회 = 1-1
  1. 지식산업 사회 = 1-1
  2. 지식과 지식인 = 1-2
  3. 지식인의 조건 = 1-3
   (1) 지식인의 정신자세 = 1-3
   (2) 지식인의 습관 = 1-4
   (3) 지식인의 기본능력 = 1-4
  4. 지식인과 교육받은 사람과의 차이 = 1-4
  5. 지식기반 사회를 위한 훈련과 특징 = 1-5
   (1) 특성과 전망 = 1-5
   (2) 훈련과 노력 = 1-6
  6. 우리들의 생활과 정보 = 1-6
  7. 컴퓨터, 정보, 자료의 기본적 개념 = 1-7
  8. 우리들의 생활과 정보혁명 = 1-8
  9. 정보의 기본적 성격 = 1-8
   (1) 정보의 주기(Cycle) = 1-8
   (2) 정보의 신속성(Rapidity) = 1-9
   (3) 정보의 신뢰성(Reliability) = 1-9
   (4) 정보의 처리(Processing) = 1-9
   (5) 정보의 축적(Data Base, Knowledge Base) = 1-10
  10. 현대 사회와 정보 = 1-10
 제2장 정보의 표현 = 2-1
  1. 정보의 표현과 BIT = 2-1
   (1) 수의 표현과 진법 = 2-1
   (2) 진법의 변환 = 2-3
    1) 정수 변환(Integer Conversion) = 2-3
    2) 소수점 이하의 값 변환(Fraction Conversion) = 2-5
  2. 컴퓨터 및 정보통신기기 내부에서의 정보 표현과 연산 = 2-9
   (1) 내부 수치 데이터의 내부적 표현 = 2-10
    1) 고정 소수점의 표현(Fixed Point Representation) = 2-10
    2) 부동(浮動) 소수점의 표시(Floating Point Representation) = 2-14
   (2) 10진수와 문자 데이터의 표현 = 2-16
    1) 10진수의 표현 = 2-16
    2) 문자(영문자) 데이터의 표현= 2-18
    3) 우리말과 한자의 표현 = 2-23
 제3장 부울 대수와 디지털 논리회로 = 3-1
  1. 부울(Boole) 대수의 기본개념 = 3-1
  2. 연산 = 3-2
   (1) 논리 연산 = 3-2
    1) 논리곱(AND) = 3-2
    2) 논리합(OR) = 3-2
    3) 논리부정(NOT) = 3-2
   (2) 부울 대수의 연산 법칙 = 3-3
    1) 부울 대수의 기본 관계식 = 3-3
    2) 부울 대수의 우선 순위 원칙 = 3-4
    3) 벤 다이어그램(Venn Diagram)에 의한 부울 대수의 표현 = 3-4
  3. 부울 대수의 응용 = 3-5
   (1) 기본 논리회로 = 3-5
   (2) 부울 대수의 연산 및 간소화(Karnaugh Map의 이용) = 3-7
    1) 2변수 맵 = 3-7
    2) 3변수 맵 = 3-8
    3) 4변수 맵 = 3-10
    4) Maxterm(합의 곱형)과 minterm(곱의 합형) = 3-11
  4. 조합 논리회로와 순차 논리회로(Combinational/Sequential Logic Circuit) = 3-12
   (1) 조합 논리회로(Combinational Logic Circuit) = 3-12
    1) 반 가산기(Half Adder) = 3-12
    2) 전 가산기(Full Adder) = 3-13
    3) 부호기(Encoder)와 해독기(Decoder) = 3-14
   (2) 순차 논리회로(Sequential Logic Circuit) = 3-17
    1) 플립플롭(Flip-Flop) = 3-18
    2) RS 플립플롭 = 3-18
    3) JK 플립플롭 = 3-19
    4) 마스터 슬레이브 플리플롭(Master-Slave FlipFlop) = 3-20
    5) 레지스터(Register) = 3-21
 제4장 컴퓨터의 주요장치와 기능 = 4-1
  1. 중앙처리장치(Central Processing Unit) = 4-1
   (1) CPU의 종류 = 4-2
    1) 사이릭스 MⅡ 366MHz = 4-2
    2) 인텔 펜티엄Ⅲ 500MHz = 4-3
    3) AMD K6-2 333MHz = 4-3
    4) AMD K6-Ⅲ = 4-3
    5) AMD K7 = 4-3
   (2) CPU의 성능 = 4-4
  2. 입출력 장치 = 4-4
   (1) 입력장치 = 4-4
    1) 키보드(Key Board) = 4-5
    2) 마우스(Mouse) = 4-5
    3) 라이트 펜(Light Pen) = 4-5
    4) 터치스크린(Touch Screen) = 4-5
    5) SCANNER = 4-6
    6) 바코드 판독기(Bar Code Reader) = 4-6
    7) 광학 마크 판독기(OMR : Optical Mark Reader) = 4-7
    8) 디지털 카메라 = 4-7
   (2) 출력 장치 = 4-9
    1) 영상 표시 장치(CRT : Cathode Ray Tube or display) = 4-9
    2) 프린터(Printer) = 4-9
    3) 플로터(Plotter) = 4-10
  3. 기억장치(Memory Unit) = 4-10
   (1) 주기억장치 = 4-10
    1) ROM = 4-11
    2) RAM = 4-11
   (2) 보조기억장치 = 4-13
    1) 하드디스크(Hard Disk) 드라이브 = 4-13
    2) 플로피 디스크(Floppy Disk) 드라이브 = 4-15
    3) CD-ROM(Compact Disk ROM) = 4-15
    4) Jaz 드라이브 = 4-16
    5) Zip 디스크 = 4-16
 제5장 자료구조와 처리기법 = 5-1
  1. 자료구조의 기본개념 = 5-1
   (1) 배열(Dimension Array) = 5-1
    1) 1차원 배열(One Dimension Array) = 5-1
    2) 2차원 배열(Two Dimension Array) = 5-2
    3) 3차원 배열(Three Dimension Array) = 5-2
   (2) 큐(Queue) = 5-3
   (3) 스택(Stack) = 5-4
   (4) 트리(Tree) = 5-6
   (5) 파일(File) = 5-7
    1) 비트(Bit) = 5-7
    2) 바이트(Byte) = 5-7
    3) 워드(Word) = 5-7
    4) 레코드(Record) = 5-8
    5) 파일(File) = 5-8
    6) 볼륨(Volume) = 5-8
    7) 순차 파일(Sequential file) = 5-8
    8) 색인 순차 파일(Indexed Sequential file) = 5-8
    9) 랜덤 파일(Random File) = 5-9
   (6) 디렉토리(Directory) = 5-9
    1) 루트 디렉토리(Root Directory) = 5-9
    2) 부모 디렉토리(Parent Directory) = 5-9
    3) 서브 디렉토리(Sub Directory) = 5-9
   (7) 폴더(Folder) = 5-10
  2. 농업정보 처리를 위한 통계적 개념 = 5-10
   (1) 통계의 기본적 개념 = 5-11
    1) 모집단 = 5-11
    2) 변량 = 5-11
    3) 표본 = 5-11
    4) 도수분포표 = 5-11
    5) 상대 도수분포표 = 5-11
   (2) 의사 결정을 위한 가시적 표현 = 5-12
    1) 막대 그래프 = 5-12
    2) 히스토그램 = 5-13
    3) 꺽은 선 그래프 = 5-13
    4) 곡선 그래프 = 5-14
   (3) 대표값 = 5-16
    1) 산술평균 = 5-16
    2) 기하평균 = 5-17
    3) 조화평균 = 5-17
    4) 중위수 = 5-18
    5) 최빈값 = 5-19
   (4) 산포도 = 5-20
    1) 평균편차 = 5-20
    2) 분산 및 표준편차 = 5-21
   (5) 개념 정리 연습 = 5-22
  3. 코드(Code)의 설계와 작성방법 = 5-24
   (1) 코드의 형태와 종류 = 5-24
    1) 코드의 형태 = 5-24
    2) 코드 설계와 작성의 필요충분 조건 = 5-25
   (2) 코드의 종류 = 5-25
    1) 순차 코드(Sequential Code) = 5-25
    2) 블록 코드(Brock Code) = 5-26
    3) 그룹 분류 코드(Group Classification Code) = 5-26
    4) 표의 문자식(연상) 코드(Significant Digit Code, Mnemonic Code) = 5-27
    5) 십진 분류식 코드(Decimal Code) = 5-27
    6) 말미 분류 코드(Final Digit Code) = 5-27
    7) 기타 코드 = 5-28
 제6장 데이터 통신 = 6-1
  1. 통신 매체 = 6-1
   (1) 전화 케이블(Cable) = 6-1
   (2) 동축 케이블(Coaxial Cable) = 6-2
   (3) 광섬유 케이블(Optical Fiber Cable) = 6-3
   (4) 마이크로 웨이브(Micro Wave) = 6-3
   (5) 위성 통신(Satellite Communication System) = 6-4
  2. 네트워크의 종류 = 6-5
   (1) 전화망(Telephone Network) = 6-5
   (2) 모뎀을 이용한 전화망과 컴퓨터의 연결 = 6-7
   (3) 디지털 통신에 의한 회선 교환과 패킷 교환 = 6-8
    1) 회선 교환(Circuit Switching) = 6-9
    2) 패킷 교환(Packet Switching) = 6-10
    3) 근거리 통신망(LAN : Local Area Network) = 6-11
  3. 데이터 통신을 이용한 농업전산정보종합교육시스템 = 6-14
   (1) KNAC(한국농업전문학교) SYSTEM 구성 = 6-14
   (2) 정보화 장비 보유 현황 = 6-15
    1) 메인 서버와 주변 기기 = 6-15
    2) 인트라넷 구축과 인터넷 접속 환경 = 6-15
   (3) 졸업생들의 창업지원을 위한 네트워크 환경 = 6-16
    1) 인터넷 환경 = 6-16
    2) 인터넷 전화 접속을 위한 RAS(Remote Access Service)환경 = 6-17
    3) 전자우편과 전자계시판 = 6-17
    4) 직거래를 위한 전자상거래 환경 = 6-19
 제7장 인터넷 = 7-1
  1. 인터넷의 기본 형태 = 7-1
  2. 인터넷의 역사 = 7-2
   (1) 알파넷(ARPANET) = 7-2
   (2) 인터넷(INTERNET)의 탄생 = 7-3
   (3) NSFNET = 7-3
  3. 국내 인터넷 현황 = 7-4
  4. 인터넷 서비스의 종류 = 7-8
   (1) WWW(World Wide Web)서비스 = 7-8
   (2) 웹 페이지(Web Page)와 홈 페이지(Home Page) = 7-8
   (3) 웹 서버(Web Server)와 웹 브라우저(Web Browser) = 7-11
   (4) HTTP(Hyper Text Transmission Protocol) = 7-13
   (5) 전자우편(E-Mail)과 인터넷 채팅(IRC : International Relay Chatting) 서비스 = 7-13
   (6) 인터넷 속의 위치 정보(소재, 내용) 검색 서비스 = 7-13
   (7) FTP(File Transfer Protocol) 서비스 = 7-15
   (8) 원격접속(Telnet) 서비스 = 7-15
   (9) 유즈넷(Usenet) 서비스 = 7-15
  5. 도메인 네임(Domain Name)과 IP Address = 7-16
   (1) 도메인 네임 = 7-16
   (2) TCP/IP PROTOCOL = 7-18
    1) TCP/IP의 개발 및 사용목적 = 7-19
    2) 우수한 에러 회복성 = 7-19
    3) 새로운 Network의 추가 = 7-19
    4) 에러율이 매우 높은 데이터의 처리 = 7-20
    5) 호스트의 독립성 = 7-20
    6) Network 구축 및 운영 시 매우 적은 데이터 오버헤드 = 7-20
   (3) IP Address(인터넷 주소)의 기본 개념 = 7-20
    1) A, B, C Class = 7-21
    2) CLASS A(Large Network) = 7-22
    3) Class B(Medium Network) = 7-23
    4) Class C(Small Network) = 7-24
    5) Class D(부기기능적 Class) = 7-24
 제8장 농업생산시설 자동화 기초이론 = 8-1
  1. 제어에 대한 이해 = 8-1
   (1) 자동제어의 기본적 의미 = 8-1
   (2) 제어시스템 = 8-2
   (3) 피드백 제어와 피드 포워드 제어 = 8-3
   (4) 서보 메카니즘과 프로세스 제어 = 8-4
  2. 센서와 계측기술 = 8-5
   (1) 농업시설 환경 계측 센서 = 8-6
    1) 기온의 계측 = 8-6
    2) 습도의 계측 = 8-6
    3) 광의 계측 = 8-9
    4) 풍속 풍향의 계측 = 8-9
    5) 기타 계측 센서 = 8-9
   (2) 컴퓨터를 이용한 계측시스템(Date Acquisition) = 8-11
    1) 센서 출력과 신호처리 = 8-12
    2) A/D 변환 = 8-12
    3) 마이크로 컴퓨터(Micro Computer) = 8-13
    4) 소프트웨어 = 8-14
   (3) 농업분야 계측제어기술의 적용 = 8-15
    1) 미국 캘리포니아주의 관개자동화 시스템(AgriMate) = 8-15
    2) 기상 계측 시스템 = 8-17
    3) 온실환경계측제어 시스템 = 8-17

Part 2. 정보화 기술의 이용과 실제
 제9장 E-Mail BBS의 이용과 관리 = 9-1
  1. 전자우편 소개 = 9-1
   (1) 전자우편이란 = 9-1
   (2) 전자우편의 특징 = 9-1
    1) 신속성 = 9-1
    2) 편리성 = 9-1
    3) 정확성 = 9-1
   (3) 전자우편 기능 = 9-2
    1) 사서함 = 9-2
    2) 게시함 = 9-2
    3) 계획표 = 9-2
    4) 이름찾기 = 9-2
    5) 환경설정 = 9-2
   (4) 전자우편 시스템 개념도 = 9-2
  2. 개인 사서함 사용법 = 9-3
   (1) 전자우편 시작 메뉴 = 9-3
   (2) 사용자 계정 로그온 = 9-4
   (3) 사서함 초기 화면 = 9-5
   (4) 새 편지 작성 = 9-5
   (5) 편지에 파일 첨부 = 9-6
   (6) 편지 옵션 설정 = 9-9
   (7) 도움말 사용 = 9-11
   (8) 인터넷 주소 입력 = 9-12
   (9) 편지 발송 = 9-13
   (10) 새 편지 확인 = 9-13
   (11) 회신 편지 작성 = 9-14
   (12) 편지 중요도 지정 = 9-16
   (13) 배달 못한 편지 = 9-17
   (14) 전달 편지 작성 = 9-18
   (15) 편지 삭제 = 9-20
   (16) 편지함 새로 만들기 = 9-21
   (17) 편지 옮기기/복사 = 9-22
   (18) 편지함 삭제 = 9-23
   (19) 지운 편지함 = 9-24
   (20) 개인자료실(새 편지함) 만들기 = 9-25
   (21) 편지함에 게시물 올리기 = 9-26
   (22) 편지함 옮기기/복사 = 9-27
   (23) 게시판에 편지 올리기 = 9-29
  3. 게시판 사용법 = 9-32
   (1) 게시판 시작하기 = 9-32
   (2) 게시 편지 게시판에 새로 올리기 = 9-33
   (3) 회신 편지 게시판에 올리기 = 9-34
   (4) 편지 목록 조회 방법 = 9-38
   (5) 게시 편지 삭제 = 9-40
   (6) 새 게시함 만들기 = 9-41
   (7) 게시함 삭제 = 9-41
   (8) 메시지 읽기 창 = 9-42
  4. 계획표 사용법 = 9-44
   (1) 계획표 시작하기 = 9-44
   (2) 약속 계획 등록하기 = 9-45
   (3) 모임 요청 만들기 = 9-47
   (4) 모임 약속 수락 편지 = 9-48
   (5) 반복 일정 계획 만들기 = 9-50
   (6) 약속 거절 편지 = 9-53
   (7) 약속 취소 편지 = 9-55
  5. 이름 찾기 = 9-59
   (1) 이름 찾기 시작하기 = 9-59
   (2) 이름 찾기 시작 메뉴 = 9-59
   (3) 개인 이름 찾기 = 9-60
   (4) 여러 조건으로 이름 찾기 = 9-60
   (5) 배포처 목록 이름 찾기 = 9-61
  6. 환경 설정 = 9-63
   (1) 환경 설정 시작메뉴 = 9-63
   (2) 사용자 환경 설정 = 9-63
   (3) 부재중 알림 = 9-64
  7. E-mail과 BBS의 관리 = 9-68
   (1) Exchange 관리 프로그램 = 9-68
    1) Exchange 관리 프로그램 시작 = 9-68
    2) Exchange 조직 이름과 Site 이름 = 9-69
   (2) 전자우편 사용자 관리 = 9-69
    1) 사용자 계정 신규 등록 = 9-69
    2) 사용자 등록 정보 변경 = 9-84
    3) 사용자 계정 삭제 = 9-85
    4) 사용자 암호 변경 = 9-87
   (3) 배포처 목록 관리 = 9-87
    1) 배포처 목록 신규 등록 = 9-87
    2) 배포처 목록 정보 변경 = 9-95
    3) 배포처 목록 삭제 = 9-95
   (4) 게시판 관리 = 9-95
    1) 게시판과 게시함 = 9-95
    2) 게시함 신규 등록 = 9-96
    3) 게시함 이동 및 복사 = 9-103
    4) 게시함 삭제 = 9-105
 제10장 RAS의 접속과 이용 = 10-1
  1. 원격 접속 서비스 개요 = 10-1
   (1) LAN과 WAN = 10-1
   (2) 전화선과 모뎀 = 10-1
   (3) LAN의 네트워크 서비스 = 10-2
    1) 학교 NT서버의 자원 공유(Resource Share) = 10-3
    2) 학교 PC의 자원 공유 = 10-3
    3) 정보의 공유 사용 = 10-3
    4) 학교 전자우편 사용 = 10-3
    5) 인터넷 접속 사용 = 10-3
    6) 클라이언트/서버(Client/Server) 업무 프로그램의 사용 = 10-3
   (4) RAS(Remote Acces Service : 원격 접속 서비스) = 10-3
  2. 원격 접속 서비스 구성 방법 = 10-4
   (1) 모뎀 설치하기 = 10-4
    1) 자동설치 = 10-5
    2) 수동설치 = 10-5
   (2) 전화접속 네트워킹 설치 = 10-7
   (3) 네트워크 구성 요소 지정 = 10-13
   (4) 전화 걸기 = 10-17
 제11장 문자인식과 기계번역의 실제 = 11-1
  1. 문서 인식 소프트웨어의 이용 = 11-1
   (1) 한글과 영문인식(아르미) = 11-1
    1) 파일 = 11-1
    2) 편집 = 11-6
    3) 보기 = 11-11
    4) 도구 = 11-12
    5) 명령메뉴 = 11-15
     예제1 = 11-17
     예제2 = 11-20
   (2) 일본어와 영문 인식(CoCoReader) = 11-23
    1) 파일 = 11-23
    2) 편집 = 11-27
    3) 표시 = 11-35
    4) 인식 = 11-36
    5) CoCoReader의 예제 = 11-42
  2. 문서 번역 소프트웨어의 이용 = 11-45
   (1) 일본어 문서번역(오경박사) = 11-45
    1) 주요 기능 = 11-45
    2) 오경박사의 기능 = 11-46
  3. 인터넷 웹 브라우저와 일-한 번역(바벨) = 11-64
   (1) 바벨의 특징적 기본기능 = 11-64
    1) 아이콘 기능 = 11-64
    2) Explorer에 의한 일-한 번역 = 11-67
 제12장 멀티미디어의 현실적 이용 = 12-1
  1. 인터넷 속의 멀티미디어(REAL PLAYER) = 12-1
   (1) Real Audio Down 받기 = 12-1
   (2) REAL PLAYER의 설치 = 12-5
   (3) Real Player의 실행 = 12-11
  2. 음악감상(Music CD Player) = 12-15
   (1) CD Player 구조 = 12-16
    1) CD 재생기 실행 = 12-16
    2) CD 재생기 구조 = 12-16
  3. 영화 감상(Video CD Player) = 12-17
   (1) Windows Media Player = 12-17
    1) Windows Media Player 다운 받기 = 12-17
    2) Windows Media Player의 설치 = 12-21
    3) Windows Media Player의 실행 = 12-22
  4. 동화상 정보통신(NetMeeting) = 12-26
   (1) NetMeeting의 개요 = 12-26
   (2) NetMeeting의 기능 = 12-26
    1) 인터넷 통신 이용 = 12-26
    2) 음성 전화 = 12-27
    3) 화상 회의 = 12-27
    4) 응용 프로그램 공유 = 12-27
    5) 화이트 보드 = 12-27
    6) 채트 = 12-27
    7) 파일 전송 = 12-27
   (3) NetMeeting 소프트웨어의 설치 = 12-28
    1) 소프트웨어 다운로드 = 12-28
    2) NetMeeting 환경 설정 = 12-33
    3) NetMeeting 도구 옵션 = 12-38
   (4) NetMeeting의 기능과 사용법 = 12-43
    1) 화상회의(Video Conference) = 12-43
    2) 응용 프로그램 공유 = 12-48
    3) 화이트 보드 = 12-50
    4) 채트 = 12-50
    5) 파일 전송 = 12-53
    6) 기타 NetMeeting서비스 = 12-55
 제13장 인터넷과 인트라넷의 실제 접속 = 13-1
  1. 통신 장비설치와 환경설정 = 13-1
   (1) 모뎀 설치 = 13-1
    1) 컴퓨터에 모뎀 키우기 = 13-2
    2) 윈도우에서 모뎀 설치하기 = 13-3
    3) 모뎀을 통한 PC통신 연결 = 13-8
   (2) 네트워크(LAN) 환경 설정 = 13-10
    1) 컴퓨터에 LAN 카드 끼우기 = 13-10
    2) LAN Card 드라이버의 설치 = 13-12
    3) 네트워크 통신을 위한 프로그램의 설정 = 13-14
  2. 네트워크 환경의 활용 = 13-19
   (1) 네트워크 환경 확인 = 13-19
   (2) 공유(Resource Sharing) = 13-20
    1) 공유 방법 = 13-21
    2) 공유상태 확인하기 = 13-24
    3) Printer공유 = 13-26
    4) 공유된 프린터의 사용 = 13-27
 제14장 CD Title Server의 접속과 이용 = 14-1
  1. CD Title Server를 이용하기 위한 준비 = 14-1
   (1) 조선왕조실록 사용을 위한 사전 준비 = 14-7
    1) 조선왕조실록 설치 = 14-7
   (2) 학회지 CD-Title 사용을 위한 사전 준비 = 14-9
  2. CD Title Server의 활용 = 14-10
   (1) Server 접속 = 14-10
    1) CD Title Server로 접근하기 = 14-10
   (2) 조선왕조실록 = 14-13
   (3) 법누리 = 14-16
   (4) CD가정한방대전 = 14-18
   (5) 학회지 = 14-21
 제15장 압축기술의 응용 = 15-1
  1. 압축 = 15-1
  2. WinZip 7.0 = 15-1
   (1) WinZip의 설치와 제거 = 15-2
   (20 WinZip의 활용과 응용 = 15-7
  3. RAR = 15-15
 제16장 대용량 자료의 송수신(FTP) = 16-1
  1. FTP = 16-1
  2. DOS 명령에 의한 FTP 서비스 이용 = 16-2
   (1) DOS 창 열기 = 16-2
   (2) FTP Server 접속하기 = 16-2
   (3) FTP Server에 파일 올리기(File Upload) = 16-3
   (4) 파일 내려 받기(File Download) = 16-4
  3. CuteFTP의 활용 = 16-6
   (1) CuteFTP 프로그램의 설치 = 16-6
   (2) CuteFTP Down받기 = 16-6
   (3) CuteFTP의 설치 = 16-9
   (4) CuteFTP의 실행 = 16-11
   (5) FTP Site 등록 = 16-11
   (6) 파일 송수신(주고받기) = 16-13

Part 3. 부록
 부록 A : 국내외 농업정보 인터넷 사이트 = A-1
 부록 B : 도메인이름 등록 규정과 신청 = B-1
 부록 C : 각종 단위표 = C-1
 부록 D : 2의 제곱표 = D-1
 부록 E : 그리이스 문자표 = E-1
 부록 F : 수치 대조표 = F-1
 부록 G : KS 표준 완성형 특수 문자표 = G-1
 부록 H : KS 표준 완성형 한글 코드표 = H-1
 부록 I : ASCII 코드표 = I-1
 부록 J : EBCDIC 코드표 = J-1

참고문헌