목차정보

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[목차정보]
서명 : (인생을 바꾸는) 게임의 법칙
들어가며 = 12
  전략적 의사결정과 게임이론 = 13
  그럴듯한 이론들이 알고 보면 엉터리 = 16
  게임이론을 통해서 본 세상 = 20

part 1 전략적 사고의 필요성 = 27
  왜 이공계는 기피해야만 하는가? = 28
  천리마가 되기보다는 천리마를 알아보는 사람이 되라 = 31
  왜 재주는 곰이 넘고 돈은 조련사가 받는가? = 34
  선생님의 말씀도 그대로 믿으면 안 된다 = 36
  사자와 농부(이솝우화의 게임이론적 분석) = 38
  믿어라! 그러면 망할 것이다 = 41
  화씨벽을 지키는 법 = 44
  착한 왕은 나라를 잃고 악한 왕은 나라를 얻는다 = 47
  배수의 진=Burning the Bridge Behind(건너온 다리를 불태우기) = 50
  기업들이 사용하는 배수의 진(난이도 상) = 54
  First Mover와 Second Mover = 57
  불완전한 것이 완전한 것이요, 완전한 것이 불완전한 것이니라 = 62
  동물은 물론 유전자들도 벌이는 냉혹한 생존게임 = 66

part 2 협동과 배신 = 71
  게임상황이란 무엇인가? = 72
  제대로 그려야 제대로 풀린다 = 75
  카우보이들의 결투를 분석하다 = 78
  사람들은 왜 자연분만보다 제왕절개를 택하는가? = 81
  공유의 비극은 극복될 수 있는가? = 84
  한국 소설 '학'과 미국 소설 '20년 후' = 87
  가끔 만나는 친구보다 매일 만나는 원수가 더 좋다 = 91
  시골 사람들이 서울 사람보다 순박한 이유는? = 94
  내 돈을 노리지 않는 부하들은 믿음이 가질 않아 = 95
  용서는 즐겁고 복수는 괴로워 = 97
  유죄 추정의 원칙에 따라 처벌하라 = 99
  마피아를 고용해서라도 막아야 하는 재협상 = 101
  배신 방지에 도움이 되는 몇 가지 비법들 = 103

part 3 선동, 첩보, 교란 = 107
  뷰티플 마인드의 존 내쉬 교수는 무엇으로 노벨상을 받았는가? = 108
  쉬우면서도 어려운 Win-win 게임 = 114
  기선을 제압하고 네트워크의 중심에 서라 = 117
  한쪽으로 쏠리기 시작하면 걷잡을 수 없다 = 119
  왜 왕이 되기 위해서는 태몽이나 신화 또는 점쟁이의 예언이 필요한가 = 121
  중요한 결정일수록 주사위를 던져서 하는 것이 좋다 = 124
  노르망디 상륙작전은 홀짝 게임이다 = 126
  백전백승의 전략이란 원래부터 존재하지 않는다 = 130
  첩보와 기만 = 132
  스포츠에서 볼 수 있는 기만전술 = 133
  섞는 비율을 계산하는 법(난이도 상) = 135
  오른손잡이는 왼주먹을 날려라 = 139
  왼손을 연습해야 오른손을 쓸 수 있다 = 142
  에이즈 바이러스 성공기 = 144
  알프스 산맥보다는 라인 강에서 적을 방어하라 = 146

part 4 믿음, 명성, 또라이 = 151
  학점은 죽어도 못 올려줘? = 152
  토사구팽(兎死狗烹)=토생구생(兎生狗生) = 155
  내 말이 거짓이면 내 손에 장을 지지시오 = 158
  혹시 정부를 믿을 수 있다면‥‥‥ = 162
  인질의 유용성 = 165
  지도자는 머리는 나쁘고 덕은 있어야‥‥‥ = 168
  헌신적인 남자친구를 우습게 보는 이유 = 171
  미군도 벌벌 떨게 만드는 천하무적 또라이 = 175
  소뿔도 자르는 무대뽀 정신 = 180
  또라이가 아니면 또라이인 척 흉내를 내라 = 181
  또라이 흉내 낼 때 주의할 점 = 184
  과연 김정일은 또라이 타입인가, 아닌가? = 185
  또라이는 또라이만이 잡을 수 있다 = 187
  나는 한 놈만 골라서 패! = 189
  억만장자 부럽지 않은 든든한 나의 자산은 악명(惡名) = 192
  동북아의 또라이 '한민족' = 195

part 5 협상, 감식, 시그널링 = 199
  협상이라는 상황에 대한 이해 = 200
  자기 몫을 늘릴 수 있는 협상의 비법들 = 204
    상대에게 데드라인을 만들어서라도 주라 = 204
    출혈로 죽어가더라도 웃으면서 협상에 임하라 = 207
    남자 친구를 잡으려면 스토커라도 한 명 마련하라 = 209
  왜 길고 짧은 것을 꼭 대봐야 알 수 있는가? = 212
  피 흘리며 버티는 처절한 소모적 지구전 = 214
  세상에서 가장 실행하기 어려운 전략, 지구전 = 216
  상대방의 가장 약한 고리를 공격하라 = 218
  대리인 문제와 도덕적 해이 = 220
  오이는 점점 싱싱해지지만, 은행은 점점 부실해지는 이유 = 222
  연좌제 강추! = 224
  악화가 양화를 구축하는 역선택 = 227
  큰 돌을 머리에 이고 산을 오르면 취직이 된다 = 230
  교수님이 학생에게 무언가 유익한 것을 가르쳐야 한다는 편견은 버려라 = 233
  살아 있는 천리마보다 죽은 천리마를 구입하라 = 235

part 6 교과서에는 없는 실전의 포인트들 = 239
  요시츠네와 악비 = 240
  능력이 없어야만 승진이 된다 = 243
  어차피 항복할 전쟁에서는 강경파가 되어 옥쇄를 주장하라 = 245
  마피아가 치안을 담당한다면? = 248
  단군 할아버지는 어쩌면 조폭이었을 것이다 = 249
  적과의 동침 = 252
  웃고 있는 자가 칼을 숨기고 있다 = 254
  적군보다 두려운 것이 아군 = 257
  사소한 일에 목숨 걸지 말고 평정심을 유지하라 = 259
  칭찬하면 꼭 실수을 한다 = 263
  우리는 왜 오늘 할 일을 내일로 미룰 수밖에 없나 = 263
  적도 알고 나도 알지만 이기기 어려운 자기와의 게임 = 268
  젊어 고생은 사서도 한다 = 270
  너무 똑똑해도 이길 수 없다 = 273
  가끔 해약할 목적으로 계약을 맺어 보라 = 277
  고정관념을 버리면 사또의 뺨을 때리고도 살아남을 수 있다 = 280

정리하며 = 282
  이기는 게임을 만들어라 = 283
  상황파악과 전략수립 = 291

찾아보기 = 301